第一百九十二章 被改變的3比2(1 / 2)
比賽一開始,問題就來到了SKT這邊。
那邊是。
要不要和原先設計的那樣,努努在拿掉魔沼蛙後,就直接如去對方的上半野區。
笨雞有些拿不定主意,主要是覺得這要做太過於危險了。
前期打野單獨入侵這種事,說白了就是打對麵一個措手不及。
如果對麵都已經知道你要這麼打了,那再去入侵就真的毫無意義。
飛科也是這麼想的。
而且他身為現在SKT的指揮,想的還更多一點。
想要防範笨雞的入侵搶BUFF,FNC有兩個法子可以施展。
一個最簡單。
那就是對麵的酒桶乾脆就下半區藍BUFF開,然後中路或者打野幫忙在紅色方的F4野區路口插個眼。
努努又沒有位移技能,想入侵野區,就必須走那個河道口。
而努努被眼睛看到後,對麵酒桶打不就換野區唄,你入侵我上半區,那我就入侵你下半區。
兩邊誰都不虧。
而如果對麵繼續頭鐵上半區開,對SKT來說也不算是多麼好消息,因為對麵的中路是卡牌。
蛇女是一個前期機動性很弱的英雄,又沒什麼硬控,傷害還可以,但在野區幾乎打不到人。
在支援能力上,蛇女肯定是百分之一百不如卡牌的。
而如果笨雞的努努入侵對方的紅BUFF,卡牌靠著視野提前知道,從而支援過去的話。
那麼很有可能配合酒桶將努努擊殺。
這樣笨雞的前期節奏就必然爆炸——努努雖然是個「混子」打野,看似在前期的節奏不重要。
但其實恰恰相反。
或者說,沒有任何打野的前期節奏是不重要的,一個打野英雄他可以前期不厲害,但絕不能爆炸。
如果努努前期節奏被對麵酒桶完全領先,那麼,SKT就很可能陷入之前第四把的境地,對麵的打野幾乎可以隨意遊走,而自己這邊野區隻能躲著對方,造成三條線全部坐牢,然後被FNC亂拳打死。
思來想去。
為了穩妥起見,最終,飛科讓笨雞還是不要入侵了。
不執行特別的戰術,最多也就是這把雙方正常打,而去執行那個戰術,卻有可能徹底爆炸,這顯然對於常常求穩喜歡打運營後期,玩所謂「莎士比亞」的韓國戰隊不能接受。
於是。
FNC神奇地發現,自己這邊明明準備好了如何應對SKT的入侵,可努努卻根本沒有在河道視野中出現,而是隻在他們自己的野區悶頭狂刷。
「他們是不會DWY的那個戰術?」
「可能是暴露了就不想用了。」
「那他們還選這個陣容乾嘛?」
「我怎麼知道!」
FNC的隊員都是覺得詭異無比,但正常打就正常打吧,這一把,FNC也有他們自己的節奏。
這把選出中單卡牌和下路的小炮,就是為了打一個徹頭徹尾的進攻。
也是明白了,隻有一直進攻才能擊敗SKT。
於是自從卡牌六級以後,就不斷的開始利用大招飛下。
配合著小炮和日女的強開,加上酒桶的無腦硬蹲。
竟然是硬生生的再次將SKT的下路線給打崩了!