第一百九十二章 被改變的3比2(1 / 2)

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比賽一開始,問題就來到了SKT這邊。

那邊是。

要不要和原先設計的那樣,努努在拿掉魔沼蛙後,就直接如去對方的上半野區。

笨雞有些拿不定主意,主要是覺得這要做太過於危險了。

前期打野單獨入侵這種事,說白了就是打對麵一個措手不及。

如果對麵都已經知道你要這麼打了,那再去入侵就真的毫無意義。

飛科也是這麼想的。

而且他身為現在SKT的指揮,想的還更多一點。

想要防範笨雞的入侵搶BUFF,FNC有兩個法子可以施展。

一個最簡單。

那就是對麵的酒桶乾脆就下半區藍BUFF開,然後中路或者打野幫忙在紅色方的F4野區路口插個眼。

努努又沒有位移技能,想入侵野區,就必須走那個河道口。

而努努被眼睛看到後,對麵酒桶打不就換野區唄,你入侵我上半區,那我就入侵你下半區。

兩邊誰都不虧。

而如果對麵繼續頭鐵上半區開,對SKT來說也不算是多麼好消息,因為對麵的中路是卡牌。

蛇女是一個前期機動性很弱的英雄,又沒什麼硬控,傷害還可以,但在野區幾乎打不到人。

在支援能力上,蛇女肯定是百分之一百不如卡牌的。

而如果笨雞的努努入侵對方的紅BUFF,卡牌靠著視野提前知道,從而支援過去的話。

那麼很有可能配合酒桶將努努擊殺。

這樣笨雞的前期節奏就必然爆炸——努努雖然是個「混子」打野,看似在前期的節奏不重要。

但其實恰恰相反。

或者說,沒有任何打野的前期節奏是不重要的,一個打野英雄他可以前期不厲害,但絕不能爆炸。

如果努努前期節奏被對麵酒桶完全領先,那麼,SKT就很可能陷入之前第四把的境地,對麵的打野幾乎可以隨意遊走,而自己這邊野區隻能躲著對方,造成三條線全部坐牢,然後被FNC亂拳打死。

思來想去。

為了穩妥起見,最終,飛科讓笨雞還是不要入侵了。

不執行特別的戰術,最多也就是這把雙方正常打,而去執行那個戰術,卻有可能徹底爆炸,這顯然對於常常求穩喜歡打運營後期,玩所謂「莎士比亞」的韓國戰隊不能接受。

於是。

FNC神奇地發現,自己這邊明明準備好了如何應對SKT的入侵,可努努卻根本沒有在河道視野中出現,而是隻在他們自己的野區悶頭狂刷。

「他們是不會DWY的那個戰術?」

「可能是暴露了就不想用了。」

「那他們還選這個陣容乾嘛?」

「我怎麼知道!」

FNC的隊員都是覺得詭異無比,但正常打就正常打吧,這一把,FNC也有他們自己的節奏。

這把選出中單卡牌和下路的小炮,就是為了打一個徹頭徹尾的進攻。

也是明白了,隻有一直進攻才能擊敗SKT。

於是自從卡牌六級以後,就不斷的開始利用大招飛下。

配合著小炮和日女的強開,加上酒桶的無腦硬蹲。

竟然是硬生生的再次將SKT的下路線給打崩了!

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