第五十五章 小蛇蛇的小心思(1 / 2)

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還好小炫現在已經學乖,帶起了T,導致這次擊殺並沒有拉開經濟上的差距。

不過,傑斯打武器大師的對線,是越往後拖越難打的,等武器大師出了破敗三相,傑斯就很難再跟對方對線。

武器大師可以通過破敗的主動技能,汲取傑斯的移速,再利用高等級後CD很短的Q技能跳斬,輕鬆粘著傑斯亂打。

這也是沒辦法,紅色方擁有康特位,還給到了聖槍哥這樣的頂級選手,肯定造成的結果就是一條路大優。

小炫最初想的,是和以前一樣,在前期壓製對方,中後期靠著裝備碾壓來打,而剛剛的被單殺,也讓這個計劃徹底破產。

「包子,你在上路蹲一下,幫小炫吃下波進塔的兵線,別剛上線就又被越了。」

「嗯,好。」

林平指揮著。

讓包子的蜘蛛刷完野後,在上路河道入口做下一個眼,然後待上一會,防止snake有樣學樣,去越上路傑斯的塔。

同時。

林平中路操作著九尾妖狐阿狸,始終牢牢壓製著對麵Coy的瑞茲。

與上路對線的近身肉搏不同。

中路的對線,在林平的理解當中,拚的是走位和對技能範圍的掌控。

曾經有那麼一個說法,那就是中單的劫上線後,如果第一個Q空了,那就說明這把對線沒了。

其實對於大部分中路法師英雄來說,都是這樣。

中單想要打出優勢,除了細節上在對A的時候,拉扯對方的遠程兵以外,最重要的,就是技能命中率。

同時,利用走位躲掉對方的技能。

這對於林平而言不難,因為他不僅擁有比現在任何選手都多的,數萬盤的中路對線經驗。

更重要的是,自從重生之後,該打的排位訓練也不曾少過。

加上這把自己也是優勢對線。

S4的流浪法師瑞茲,還處於最老的那個版本,E技能法術湧動是丟出一個可以在自身或敵人間彈射5次的魔法球,大招絕望之力,是一個持續幾秒的自身BUFF技能。

開啟之後,增加大量法強的同時,還會讓所有技能都附帶65%的範圍傷害,以及相當高的法術吸血。

加上獨特的技能附帶最大魔法值傷害加成,以及每次釋放技能,都能讓其他技能冷卻減少1秒的被動技能,讓瑞茲是極少數可以出肉裝卻傷害爆表的法師英雄。

毫無疑問。

現在的瑞茲發育到了後期是個極其變態的英雄,又肉傷害還爆炸,一套QRWQE幾乎是擼誰誰死。

但與此相對的,就是前期線上很弱,甚至都沒有清線的能力,隻能用Q技能猥瑣補刀。

這也是為什麼這個版本,比賽中還是比較喜歡把瑞茲丟到上路的原因,因為中單清不動線,對上常規法師英雄,也常常會比較劣勢。

手短,隻能挨打。

但是對戰許多常規的近戰上單英雄,反而會讓瑞茲發育舒服一些。

林平猜測,對麵估計是想以搶代BAN,不想讓自己這邊拿到瑞茲,畢竟小炫的瑞茲雖然沒腦子很莽,但操作是有的,上路打聖槍哥苟到了後期還是有用,但傑斯就不一樣了。

但也因此。

如今Coy的瑞茲麵對著林平的狐狸,就陷入了非常大的窘境當中。

阿狸的Q欺詐寶珠,釋放距離是880碼,並且幾乎沒有僵直,會把手裡的法球丟出去後,到了極限距離再折返回來,猶如回旋鏢般造成二段傷害,遠遠要比瑞茲的Q和W都遠很多。

林平從上線開始,就不斷利用Q技能去消耗瑞茲的血量,同時推線,超高的技能命中率,在線上打得Coy苦不堪言,不理解為什麼這個狐狸的技能那麼準。

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