第137章 忽如一夜春風來(2 / 2)

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聽到這裡,淩風內心一陣狂喜,崔雄和樸關浩他們目前在開發的這款《Legend of r傳奇霸王之戰》後來就是國內火得一塌糊塗的《熱血傳奇》。

等崔雄和樸關浩介紹完之後,淩風裝作漫不經心地問道:

「這個開發網絡遊戲一定很燒錢吧?」

「是啊,淩先生,這個行當太燒錢了!」淩風的這句話說到了崔雄和樸關浩的心坎上。

崔雄當初投資的五千萬韓元,當下相當於人民幣30萬左右,早就化得差不多了。

他們現在就等著《千年》這款武俠遊戲完成公測後能夠上線收費,獲得一些回報。

「崔先生,最近我的書和唱片都賣得還算不錯,手頭有了一些積蓄,想投資一些產業。我對貴公司的遊戲產業很感興趣,不知道你們公司需不需要引進像我這樣的戰略合作夥伴?」淩風繼續道。

崔雄和樸關浩聞言後,喜出望外,興奮之情溢於言表:「淩先生,您如果願意投資我們公司,那可太好了,我們非常願意!」

對於崔雄和樸關浩而言,當下的Actoz Soft還是一家才十幾個人的小遊戲公司,如果能與淩風這樣知名人物合作,得到新的投資,真是感覺天上掉餡餅一般的大好事。

特別是亞洲危機爆發的當下,韓幣與股市暴跌,這個時候,淩風願意從美國過來投資,真是意外的驚喜!

雙方有了合作的意向之後,便進入具體的商務談判流程。

第一件事情就是Actoz Soft軟件公司的估值。

Actoz Soft軟件公司請漢城當地的一家評估事務所進行了初步的評估後,崔雄給淩風的報價是:投後估值50萬美元。

其實,崔雄的內心底線估值是30萬美元。要知道這家公司當初才投了30萬人民幣,現在開發出來的兩款遊戲投放市場以後效果也不知道怎麼樣,心裡沒底。

報價50萬美元是等著給淩風砍價的。

卻沒想到淩風意外的爽快,答應了崔雄的這個報價。

淩風提出的條件是:

他新投資20萬美元,獲得Actoz Soft軟件公司40%股份。但是同時獲得《千年》與《Legend of r傳奇霸王之戰》兩款遊戲在中國大陸的獨家代理權……

對於淩風的這個條件,崔雄和樸關浩等Actoz Soft軟件公司高管一口答應。

淩風這20萬美元投資真是雪中送炭啊,而中國大陸市場他們根本不在乎,現在他們連韓國本土市場怎麼樣,心裡都沒底。

……

就像經典的「口紅效應」反映的那樣,金融危機之下,整個九十年代,遊戲行業卻迎來了爆發式的增長。

而1998年更是大作井噴的一年。

從蘊含深度競技體驗的戰略遊戲《星際爭霸》,到開創革命性敘事手法的《合金裝備》,一些遊戲成為了行業的轉折點,讓電子遊戲得以發展出更大的可能性,也為後來的遊戲設立了標準。

1998年,首個火爆的遊戲是《生化危機2》,1月29日正式登陸S主機。2月5日,索尼公司的S主機全球銷量突破3000萬台……

《生化危機2》上市後淩風也買了一套試玩,感覺這款遊戲確實厲害,擅長逐漸建立緊張感,然後在某個點突然釋放。這種張弛有度的手法效果極佳。

就在《生化危機2》上市同時,1998年1月20日農歷大寒這一天,淩風的《藏地密碼1》網絡遊戲經過公測以後,正式在北美上線……

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