第十八章雇傭兵營地!(2 / 2)

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直接咬斷了對方右臂。

廢掉對方拿武器的右臂後,直接就能讓餓鬼其戰鬥力減半。

並且也沒有馬上鬆口,而是不斷拖曳著對方身軀後退,完全不給餓鬼重新站起來的機會。

以餓鬼的恢復力來說,一但鬆開嘴,隻需要幾十秒鍾就會回復如初。

所以,跟餓鬼戰鬥,最重要的就是不給對方恢復時間。

速戰速決!

真要拖延時間的話,輸的就是他們。

而在趙昊精心指揮下,直接就以摧枯拉朽之勢解決了一半的餓鬼。

剩下的這兩名餓鬼,在連綿不絕的攻勢下,也完全沒有半點翻盤的希望。

很快,影劍士們瘋狂攻擊之下,身為目標的餓鬼直接被亂劍砍死,屍體上甚至沒有一寸完好皮膚,可見受到了多少攻擊。

不是影劍士們喜歡虐殺。

而是因為麵對餓鬼這種恢復力爆表敵人隻能拚命進攻,隻有讓傷害比對方恢復力更強才有希望擊殺,要不然就是無用功。

而解決了這名餓鬼後,影劍士們馬上朝被芙蕾雅咬著手臂拖曳,完全不給起身機會的最後一名餓鬼撲去。

這一次解決起來就要輕鬆得多。

畢竟倒地狀態下,餓鬼可沒有辦法格擋或者閃避。

最重要的是使用木棒的右臂被芙蕾雅死死咬住,影劍士們攻擊時自然是要安全得多。

幾十秒後!

係統提示在最後一名惡鬼倒下後響起。

「係統提示:擊殺了『惡鬼』,你獲得了400點經驗!』

「你的等級升為4級!」

因為英雄世界沒有越階戰鬥的經驗獎勵,所以經驗值並不高,最少遠遠配不上餓鬼超凡階的身份。

而戰鬥雖說隻花費幾分鍾時間,又是一麵倒。

但事實上卻是趙昊風險最大的一戰。

因為要是有那一個步驟失誤,就要麵臨餓鬼反撲的局麵。

餓鬼可是九階超凡層次怪物!

攻擊已經能夠對芙蕾雅造成致命威脅,更別說是影劍士。

毫不客氣的說一句,真要有影劍士挨了一棒的話,完全可以考慮後事了。

也正是因為明白餓鬼的可怕。

他最初的想法才是遠離這些『不速之客』,如果不是因為看到雇傭兵營地,絕對不會冒這個險。

但為了額外屬性的話,那就不同了。

對於一名指揮者來說,風險不是不能冒,但收益必須要與冒的風險對等。

總不能冒了風險,卻沒有任何收獲或者收獲遠不如風險吧?。

真要那樣,這種英雄肯定混不下去,因為很快就會將手中本錢賠光,甚至變成『負翁』也不奇怪。

在以後,會有百分之九十九以上玩家放棄英雄身份,正因為明白英雄不是你想當,想當就能當,這個行業太卷了。

趙昊來到雇傭兵營地麵前。

讀條開始!

「係統提示:你訪問了雇傭兵營地,攻擊+1!」

隨著係統提示聲出現,他的攻擊屬性從1點變成了2點。

這絕對算是極大提升了,畢竟普通英雄模版之下的話,需要升5級才能獲得1點隨機屬性,可見有多寶貴。

屬性提升過後,趙昊也要下線了。

不僅是給部隊休整時間,同時也是因為他從上線到現在,已經整整過了18個小時,再不下線身體就要頂不住了。

哪怕進入英雄世界就像是進入睡眠,精神方麵不會有問題。

可是身體卻不可能一直不吃不喝,不排泄,所以他再怎麼不願意在遊戲剛開始的黃金時期下線,也隻能退出。

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