第72章 血漿哥布林鯊魚(1 / 2)

加入書籤

噗通一聲過後,莫江的落地水完美成功。

一身天藍色的盔甲瞬間引起了周圍玩家的注意,特別是頭上還頂著個『城主』。

「這不是城主嗎,咋從天上跳下來了?」

「鑽石套臥槽?!」

「別大驚小怪,雖然鑽套稀有,但也不是沒有其他人有。」

「管他那麼多,城主等會亂殺起來,我們的怪就全沒啦!」

「快沖!別讓城主搶怪!」

「……」

好家夥,莫江沒想到別人都是在擔心他搶怪,根本沒想著他多麼的牛筆。

至於鑽套,確實有其他人擁有,隻不過是人相對很少。

這個世界裡鑽套的護甲值和原的一樣,都是20點,不過它多了一個套裝效果。

比如莫江現在身上鑽石月匈甲的屬性:

【鑽石月匈甲】

護甲:8

附魔容量:28

套裝效果(4/4):免疫小於2點的近戰傷害,增加1擊退抗性

……

說實話對於不同裝備附魔容量,莫江至今都沒有發現出什麼規律。

開始他以為是按照每個材料附魔容量的總和來計算,比如鐵錠是2,那鐵劍的附魔容量就是4。

而然試驗的結果卻與之不同。

不過雖然附魔容量沒弄清楚,但他發現了傷害的計算方式。

首先得講護甲。

原裡生物的護甲值防護,由護甲值和盔甲韌性構成。

其中每一點護甲值,可抵消一定百分比的傷害。而盔甲韌性,則能提升這種傷害減免的百分比。

但盔甲韌性,隻有鑽石盔甲和下界合金盔甲擁有。

現在的necraft,如果繼續采用這種傷害百分比減免的計算方式,那出新的裝備就基本沒有什麼意義了。

之前想到這一點的莫江,用不同裝備試驗了許久後,發現護甲值並不是百分比減免傷害。

接著他又試驗一番後,總結出了玩家所受傷害的計算方式:

淨傷害=攻擊傷害-(護甲值*05)

至於盔甲韌性,這個設定很可能已經沒有了。

……

看著周圍的玩家把自己當洪水猛獸一般,莫江頓時整個人不好了。

就連裝筆的心思也淡了。

整個戰場上根本沒有他的容身之地。

原來太牛逼,也是一種過錯。

有點悟了的莫江,便準備不跟這些玩家搶蛋糕了。

畢竟蛋糕店就是他自己開的,沒必要。

如今血腥精華他已經收購很多了,可惜合成血腥錠後也沒有發現它的作用。

乾脆現在再去試試吧。

……

……

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 日記曝光,我有美夢成真係統 美漫裡的薪王 重生之超神投資 悔嫁 落入他懷中 末世的嬌貴小公主 當大佬穿成豪門千金進入高塔遊戲 折君 太子他偏要寵我(重生) 這年代文後媽我不當了[六零]