118 首先我不是楠桐(四更,求票票嚶嚶嚶)(1 / 2)

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琴微微猶豫,搖了搖頭。

「我就不去了,我還有事。」

在給予道途之書時,李文就和她說過。

在解決了村莊事件後,琴就需要代替李文去向那些天選之子兌現許下的諾言。

也就是發任務獎勵……

將職業體係傳授於原住民和傳授於玩家是兩種不同的形式。

傳授給原住民的時候沒什麼要求,無論是親自引導還是給予道途之術,讓他們自己領悟都是可以的。

然而玩家們都是笨比,隻能由人親自引導才能入門。

而既然是引導,那就需要引導者本身也是這個職業的職業者才行。

主要是也符合招收打工仔的核心思想……

於是老實巴交的琴就聽從於某位康慨大方的8級大法師的請求,去往了城西門外站崗。

工作中的琴盡職盡責,完全沒有因為天選之子們的行事混沌性就敷衍工作。

在向著每一個天選之子引導職業時,她都會認真地要求對方高聲念出誓言,並發誓終生踐行。

羞恥度爆表。

然而也正是這種認真的形式,某種程度上也讓這些就職聖武士的玩家們,真切地感受到了這個職業體係對於原住民世界擁有著怎樣的意義。

他們是秩序的守護者,是正義的執行人,是世界上一切不公義行為的最大克星。

這個新生的職業,一時間再次在整個玩家論壇上點燃了玩家們的激情風暴。

當然,是兩種不同的聲音。

「又是劍風城!又是劍風城!我抗議!元素之主就是,卡爾模擬器又是,這次的聖武士要是還不公布出來,我就不玩了!」

「就是!不公平!憑什麼什麼好處都給他們劍風城拿了!這遊戲跑圖這麼艱難,我們這麼多人不可能全都到達劍風城。」

前不久發生的玩家大賽,可以說是把這個對立情緒推到最高點的導火線。

如果說之前隻是單純的羨慕,那麼在比賽之後,這種硬實力上的差距,已經導致某種情緒上的失衡了。

大家都被怪物虐的死去活來,可以。

大家一起想辦法,組隊做攻略。

可是我們在這水生火熱,你們在那嘎嘎亂殺,那就不行!

不患寡而患不均。

特別是在這個看起來就相當強大的全新職業出現以後,就更是如此。

也有些理智的玩家嘗試著分析。

「我覺得應該是會放出來的,要不沒理由這個任務會是把正義點這個資源單獨拎出來作為獎勵,它本可以直接把聖武士這個職業作為獎勵。而將正義點作為獎勵,就隻有一個解釋——這個職業終將會成為固定開放的常駐職業供大家自由選擇。這個任務隻是給完成了任務的玩家們先嘗嘗鮮,同時省去他們轉換職業所浪費靈魂能量以及做正義點任務的繁瑣。」

當然,這些聲音和實際獲得聖武士職業的劍風城玩家沒有什麼關係,他們隻是糾結於這個職業是否真的好用。

那些完成了任務卻沒有天生13點魅力的玩家有些糾結,不知道要不要為了這個職業而兼職。

13點天生魅力,是一道坎,意味著他們能不能在琴的幫助下直接把原本的職業更換成全新的聖武士。

比如一個8級的戰士,在轉換之後,直接就可以變成8級的聖武士,而沒有半點靈魂能量損失。前提是他在就職戰士之前,就有13點魅力。

假如是使用就職戰士後獲得的屬性點才把魅力提升至13點的職業者,是無法進行直接轉換的,他們需要以兼職的形式,來成為一個聖武士。

也就意味著需要付出大量的靈魂能量。

很快,就有人做出了試驗。

「兄弟們,如果不想虧太多經驗值的話,法師和牧師可以兼職2級聖武士,尤其是走近戰牧師。2級聖武士等級,算是最劃算的兼職選擇了。」

「是啊,2級就可以把身上的精力值(法術位)用至聖斬的形式打出去,傷害有點爆炸。而且聖武士是半施法職業,兼職到2級隻會虧1個施法者等級,對於原本的施法職業來說損失也不算太大。」

「而且如果隻是2級的話,連正義點都不需要。」

「主打近戰的遊俠子職獵人其實也可以兼職,畢竟他們是半施法職業,也有精力值(法術位)。」

這麼說,奧法騎士也可以了?

隨意地看著帖子的阿止眼睛滴溜滴溜的轉著。

她的奧法騎士情況和遊俠子職獵人差不多。

唯一可惜的是,她沒有做到任務。

她是那個被揍的「壞蛋」嗚嗚嗚~

而整個論壇上,除了討論職業強度的強度黨,還有另外的一些八卦黨。

李文,也就是他們眼中的波比大人,第一次在所有人的眼前出手。

而一出手,就是令人難以置信的法師做派。

幾乎沒有任何停頓的施法,接連不斷的法術如同不要錢一樣,頃刻間填滿了他麵前的整個戰場。

相較於那位曾經在所有玩家麵前出手的城主,李文的施法或許沒有那般驚天動地,但是顯得更加流暢自然。

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