112 一千?四千!(1 / 2)
在任務鏈接中顯示的聖武士就職條件相當苛刻。
它需要某種叫做正義點的職業資源。
事實上這個職業並非完全不可就職,隻是正常情況下最多隻能夠升到2級,而隻能升到2級的聖武士職業,不能說屁用沒有,但威力也是有限。
再想往後升級……
對於原住民來說,它需要就職這個職業的原住民從內心的最深處,許下永恆不變的誓言,並且終生為此而奮鬥,直至生命的最後一口氣。
畢竟不是這種強烈到能夠扭曲現實的堅定信念,就無法發掘出自身靈能的力量。
而在達到3級聖武士前的時候,就職的低級聖武士所做的一切行為,都是為了這一刻的突破而準備。
心行合一。
堅定信念,付之行動。
當然,還需要魅力值的硬性要求。
魅力值不是顏值,它是個人對於世界的影響力的體現。
而靈能同樣是以虛幻的心靈實現對於現實世界的影響。
可以說,魅力值就是有沒有靈能天賦的數據化體現,沒有丁點天賦,即便信念再如何強烈,那也是沒用的。
這個世界上並非沒有奇跡,但奇跡某些時候往往也是潛力的另一種表現方式。
至於玩家……
指望玩家的內心有多麼堅定的信念,自然是不現實的。
但有另外一種方式,讓他們不得不履行那些在原住民眼中也是極為難以堅持下去的誓言。
也就是論跡不論心。
做好事,就有正義點。
做壞事,就扣正義點。
滿100,才能將聖武士的等級從2突破至3級。
3級以後,隻要正義點不跌破0點,就沒有什麼問題。
而如果低於0點,成為負數……
那麼這個職業就與這個職業者之間再無半點緣分了。
全新的職業資源——正義點的要求,以及力量和魅力的雙基礎屬性必須達到13點的硬性要求,讓這個新生的職業顯得如此與眾不同。
畢竟不如此就沒法讓人知道這個職業的珍貴與難得,而且事實上這也並非是李文故意設下的限製。
李文的創新,從某種意義上來說隻是把自然界中無數可能的組合拿出來嘗試。
如今的種種限製、種種職業特性,隻是讓這個職業以聖武士之名,出現在人們眼前的一種方式。
從此,「高級」基礎職業這個詞匯第一次進入到玩家的視野。
當然,這是李文命名的……
他就是覺得新職業看起來與眾不同,那總得該有些自己獨特排麵。
而擁有這些硬性就職要求新職業,自然也有著與之相匹配的強度。
簡單的概括,就是能扛能打能治療,物理法術樣樣頂,輸出肉盾一肩挑。
突出一個字——無敵。
如今,就連令人煩惱的轉換基礎職業煩惱,也不在話下。
在成功完成這個新職業的聯動任務後,玩家就能夠直接從原職業轉為新職業,等級無損全部繼承。
慢慢地看完了職業詳情介紹的兩個玩家呼吸急促,眼神中像是有兩頭餓狼在躍動。
「我沒有13點魅力……」
全勝將軍突然想起一碼事。
「……」
遊俠小姐什麼話也沒說,隻是同情的拍了拍全勝將軍的肩膀。
這個屬性要求,也成為了難住大部分玩家的唯一條件。
13點天生力量不難,所有的戰士、大部分牧師和遊俠以及部分苦行者,在初始分配屬性的時候都分配了13點的力量。
然而13點的魅力……
原本的五大基礎職業沒人吃這個屬性,除了少數的異想天開黨,以及錯誤的理解了魅力屬性效用的玩家,沒人會點這個屬性。
即便加了,也不至於加到13的程度。
換言之,這些人如果想要就職聖武士,就不能依靠任務獎勵直接轉換,而是隻能先用其他職業把屬性點湊齊,再以兼職的形式獲得聖武士的職業。
那樣就意味著大量的靈魂能量損失。
並且越是到聖武士的高級,損失就越是嚴重。
如何取舍,全看個人。