067 新子職——元素之主(1 / 2)

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海倫作為一個逼近傳奇職業者的強大法師,而且背景也算雄厚,所能夠接觸和鑽研的知識遠非尋常法師可比。

從她心聲中看到的知識浩瀚如煙,絕非一朝一夕能夠研究明白的。

但李文本來也不打算一口吃成一個大胖子。

牛逼是吹出去了,那麼多元素反應的構想也都畫好了大餅,但不代表著自己就要立刻拿出成果。

一年建立項目,一年策劃方案,一年規劃藍圖,五年初步執行,十年拿出初步研究成果,很合理吧?大家都是這樣子滴。

而且即便是開始研究,也沒說一定要把所有的成果同時拿出來。

那麼多的元素反應,自己一個個的先後研究出來,才是正常。

而在提出的那麼多的構想中,與冰火雷三係有關的元素反應,便是——

超載、超導以及融化三種。

李文的初步嘗試,依舊是用自己熟悉的冰火雷三元素開始進行。

這三係元素不但在之前圖書館中就用法術反推的方式深刻剖析過,現在更是有了玩家們幫忙打工而獲得的三係元素精通專長。

這可是貨真價實自己的東西,和心聲裡隻能遠觀的元素掌控不是一回事。

所以在獲得海倫心聲之後的這幾天時間裡,李文除了每天去神殿站崗發布任務,就是針對這三係元素,特意在海倫的知識中專項強化。

李文19點的魔力,幾乎是凡人的巔峰,讓他在理解這些超凡知識的時候,往往比普通人快了不知道多少倍。

就是這樣,也是直至昨夜,才終於在自己最熟悉的三係元素中,用靈魂能量砸出了那麼一丁點的成果。

靈魂能量自從上次花了27萬後,最近一段時間都隻是在少量的增加。

與彩虹議會的法師們簽訂了艾卡西亞雷陣雨的五五分成協議後,倒是小漲了一波,但也有限。

艾卡西亞雷陣雨最初的構想,就是李文專門為了玩家們的開荒而打造的。

常規的使用中,這個法術的殺傷力相較於其他的法術,確實不算出色。

而且在度過了最初開荒期的陌生,以及角色等級的提升,玩家們的法術命中率也沒有低到不可接受的程度。

所以即便開放了學習,也沒有為李文帶來太多的靈魂能量進賬。

這一點李文心裡早有準備,這也是他當時不太在乎分成比例的原因。

如今,總共56萬靈魂能量的存貨,花費了整整20萬的靈魂能量,讓李文幾乎完全可以說是硬砸出了全新的元素反應鏈式。

或者說……特性。

【身為特性——元素反應(超載、超導、融化)的創造者,在使用屬性攻擊觸發元素反應時,可以無視元素反應所必須的冷卻時間,並且傷害總是取決於職業總等級。】

【元素反應——超載:在對目標先後造成火、雷屬性元素傷害後,能夠對目標所在一定範圍內造成一次範圍傷害。範圍大小與雷元素相關,傷害與主職業等級相關。超載反應傷害無法被其他手段增幅,且不會對目標施加任何特殊效果。觸發後冷卻時間:12秒。】

【元素反應——超導:在對目標先後造成冰、雷屬性元素傷害後,能夠對目標所在一定範圍內造成一次範圍傷害。範圍大小與雷元素相關,傷害與主職業等級相關。超載反應傷害無法被其他手段增幅,除降低範圍內目標與冰元素相關的防禦力外,不會對目標施加額外特殊效果。觸發後冷卻時間:12秒。】

【元素反應——融化:按照主職業等級提高本次攻擊的傷害,根據攻擊順序的不同,傷害提升的係數也不同。冰元素攻擊火附著時,在原本攻擊傷害的基礎上附加主職業等級*15(向下取整)的額外傷害。火元素攻擊冰附著時,在原本攻擊傷害的基礎上附加主職業等級*2的額外傷害。觸發後冷卻時間:12秒。】

同時,在創造出這些特性的下一刻,李文的腦海中就響起了另外的提示。

【為了響應全新特性,全職業子職——???浮現於道途之中。】

【身為引導全新道途出現的發現者,你可以為其命名,並擁有引導他人開啟全新道途的權限。】

???

為了承載特性,所以自動浮現道途?

好怪哦~

李文皺眉沉思了片刻,隨口命名道。

「元素之主。」

【全職業子職——元素之主:任何職業皆可開啟此子職,開啟後此子職等級將跟隨等級最高的某種職業(視作主職業)來計算,作為代價,主職業升級所需靈魂能量提升05倍。】

【開啟子職——元素之主後,人物將在此子職等級為3、7、11、15、19時各選擇一項特性獲得。目前可選特性為:超載、超導、融化。】

【檢測到人物當前為6級法師,是否開啟子職——元素之主?開啟此子職需要支付122000點靈魂能量補全至當前等級。】

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