第九十二章 這是什麼勾八傷害?(1 / 2)

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「傷害離譜?那是因為你們沒見過更離譜的,給我十分鍾讓你們見識一下什麼叫做地火!」

夏炙哈哈一笑,改版之後的船長是絕對的後期英雄,一個桶子炸死人都不是不可能的事情,如果這把夏炙沒送他已經打穿上路,做出三項和第一把無盡了,不過也無所謂隻是稍微拖後了一點而已。

「現在自己家退了一個,其他路也全崩,這打野估計是要來抓我了,不過更好他不抓我,我還嫌棄自己發育太慢呢。」

夏炙心中逼數絕對有,也正是因為這樣他才不怕打野來抓。

問:打野什麼時候最有威懾力。

答:你不知道他什麼時候會來抓你的時候最有威懾力。

這也是為什麼職業賽場上,眾多打野甚至都不需要下路幫忙打buff選擇自己開局的原因,寧可慢點也不想讓對麵知道自己的路線,讓三線全部處於戒備狀態。

果然對麵的螳螂就在諾克上線後沒多久就來了,看著夏炙位置過前直接一個飛撲到了他的臉上。

「來的好!」

夏炙看著螳螂飛了過來,直接把腳下的火藥桶打爆,自己加速對麵減速快速拉開距離。

那螳螂顯然也是有了必殺之心,開啟大招閃現跟上,利用被動的效果一發普攻打出去將夏炙減速。

夏炙也不猶豫,剛到手的大招直接落在了地上,這一波他相當細節,往後麵拉的時候沒有選擇草叢,而是靠近了自家的兵線,讓對麵的螳螂無法打出孤立無援的效果。

傷害上比對麵想的差了挺多,再加上大招的持續傷害,諾手雖然在往這邊趕,但是螳螂卻不知道自己該不該繼續追了。

可夏炙的操作哪裡會給他猶豫的時間。

火刀打在對麵臉上,然後一發槍火談判直接引爆草叢裡的火藥桶,然後在引爆的瞬間往自己腳下放了一發火藥桶。

極限二連桶!

和烈火刀法相比,極限二連桶可能還會簡單一些,但是在實戰中打出來的效果卻是極為驚人的,因為是極限二連桶的緣故,對方根本沒機會去點桶子。

二次爆炸帶來的傷害讓夏炙又多了一層被動,看著追上來的螳螂又一發火刀打了上去。

謬殺!

不到五秒的時間,螳螂吃了兩個火藥桶的傷害,兩發火刀的傷害,還有一發槍火談判的附帶傷害,以及大招的傷害。

這不秒殺還留著他乾啥?

到這還沒算完,夏炙看著沖進大招裡想殺他的諾手頓時笑了。

真以為自己半血就好欺負了?

身後再放一發火藥桶,往後拉距離,看著走上來的諾手進入範圍馬上引爆減速對麵,回頭還給了他一發槍火談判。

「愣頭青?」

看著諾手還往前追,夏炙搖了搖頭。

對麵q技能起手,他直接往對麵懷裡一走,躲過外圈q的同時,再打一發火刀在諾手身上,然後在諾手的前方放了一發火藥桶。

那諾手一看q技能沒中,也是立刻無情鐵手把船長拉回來,然後搞笑的一幕發生了。

船長被拉過來後他的模型和火藥桶正好重疊,諾手aw二連全部打在了火藥桶上,夏炙控製技能結束一個普攻點爆火藥桶的同時,又是往諾手身上打了發火刀。

這一次他沒有再往後退。

兩撥的傷害下來已經讓諾手的血量疊了大半,雖然夏炙的血量也所剩無幾,但是他還有一口橘子一直捏在手裡沒吃。

腳下再放火藥桶。

直接把中間的位置卡死,諾手是除了大招之外什麼技能都交了,隻能和船長對砍。

可他那點攻速想隻用普攻打出血怒幾乎是做夢。

諾手也知道自己不可能打出血怒,隻是a了三下就想要把大招劈下去,他覺得船長這點血量大招下去應該是必死的了。

然而夏炙一口橘子硬生生的把血量抬高了一截,一斧子下去竟然沒死。

引爆火藥桶,一發火刀加上槍火談判直接帶走諾克。

雙殺!

「爽,五個火藥桶的船長真是尼瑪無敵英雄!」

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