第59章 魔源(2 / 2)

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安格爾知道魔力反噬,被魔力反噬的人下場一般都很慘,就連巫師一不小心都可能被反噬,落下病根甚至殘疾,而普通人則必死無疑。

「精神力數值不是固定不變的,但也沒有什麼有效的方法能讓精神力數值增加。如何增加精神力數值,也是多年來,巫師界在研究的一項課題。聽說,在距離我們很遠的北域,似乎對這個課題研究有突破。當然,這是傳言,北域離我們太遠,也無法去求證。」

「所以,很多正式巫師的精神力數值比不上學徒,也是很正常的一件事。」

桑德斯說到這時,順道提了一句:「對了,前幾天在紫荊號上看到一個叫伊斯力的小家夥,精神力數值天生超過23點,算是非常高的水準了。」

伊斯力?安格爾腦海裡浮現出那個性格有些極端的英俊青年。

安格爾搖搖頭,將伊斯力的畫麵甩開,「導師,辨別一個人是否有學習巫師的天賦,就是精神力數值要到達10點?」

桑德斯:「這樣說,也沒錯。」

精神力數值不是固定不變的。這是桑德斯的原話,他之所以這麼問,隻是想試試,有沒有可能研究出讓精神力增加的方法,也讓喬恩導師以及哥哥裡昂,走上超凡的路。當然,這是後話。

「我們繼續說精神力。」桑德斯接著道:「剛才我說過,精神力的本質是一種腦波力量,它隱藏在腦海的深處。如何將它引導出來,這就需要引導法幫忙了。」

「一旦將精神力引導出來,那麼就可以開始構建精神力模型了。每一個引導法,都有獨屬的精神力架構的線路,譬如《三角引導法》便是一個虛擬的三角體形狀;用精神力構建模型後,就能穩住魔力對你的反噬,然後去引導魔力進行內循環,最終建立體內的魔源。」

桑德斯這裡說到的「魔源」,就和任何機械運動都需要動能一樣,魔源便是巫師體內的動能,它直接的表現結果就是可以用來撬動並且乾預物質界,這也是術法的最初來源。

可以說精神力是巫師的基礎,那麼魔源則是巫師的根本。

泛位麵也有各體係的超能文明,有能力超群者,堪比傳奇巫師。但縱然如此,他們依舊覬覦巫師的文明,便是因為魔源的補給,是靠精神力的內循環。精神力,又是生物體自身本有的能力,所以巫師去到任何位麵,都很難遭到相應世界的法則壓抑能力,而其他位麵的大能,隻能在本位麵逞雄,一越界就會被他方世界意誌碾壓成渣。

至於精神力模型、魔力與魔源之間的關係,簡單的來說,便是——

引導法,可以構建精神力模型,精神力模型決定魔力回流的效率,魔力回流最終匯聚成體內的魔源。

這裡還要稍微提一點的是,巫師的晉級也與魔源息息相關。

巫師進階,其實就是體內魔力循環下的魔源容納量產生質變。打個比方,魔力如果是水的話,巫師學徒的魔源就是個杯子,容納量有限。而正式巫師的魔源,則由杯子換成了水缸,兩相一比,差距立現。

還有一點,魔力對巫師的重要性不言而喻,評價一個正式巫師的標準,最基本的就是魔源是否撐得起一級術法的消耗量。一般來說,能獨立釋放一級術法的,魔源都已經進化成「水缸」,否則魔力根本無法撐起一個正式術法。

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