第28章 共和國之輝?(1 / 2)

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最後的音效、配音與背景BG節,劉雄出於省錢的目的,決定去掉遊戲中間的BG然後把整個音效配音等內容,外包到了軟件園的一家小公司——音浪工作室。

雖然音浪工作室不是什麼大公司,但收費便宜,劉雄也就不挑剔了。

反正劉雄本來對於音效環節要求就不高,大多數玩家也聽不出個所以然,差不多就行了。

當配音工作結束之後,《血獅之紅色警戒》的遊戲本體,就完成了90%。

此時,劉雄得以再次使用係統查看屬性,然後劉雄被嚇了一跳!

之前遊戲進度80%的時候,加上自己針對性加強的20點屬性,《血獅之紅色警戒》的屬性,不過是:趣味性164,獨創性87,畫麵99,作曲1,漏洞42。

而現在,在短短的時間之內,從80%跳躍到90%這幾天之內,《血獅之紅色警戒》的屬性竟然是爆炸性增長!

趣味性254,獨創性133,畫麵180,作曲40,漏洞22!

趣味性狂飆90點,獨創性狂飆46點,畫麵差點翻倍!

劉雄有些意外加小激動,這進步幅度也太大了吧!

不懂的劉雄連忙問係統:「我靠!係統,我這是開掛了吧?這才幾天,遊戲內容進度也隻是從80%到了90%,結果屬性就漲成這樣?」

不同於劉雄的激動,係統很淡定的用機械音答道:「本來收尾階段就是遊戲屬性的高速增長期,再加上全員處於藍色爆氣狀態,都發揮了120%的水平。所以遊戲屬性的大飆升,也很正常。」

手中有糧,心裡不慌。見自己的遊戲屬性這麼狂飆,劉雄一下子底氣就足了不少。

之前劉雄還擔心,自己這款閹割版的紅色警戒,會不會沒有預想中的那麼受歡迎。

但現在劉雄信心就足了很多,想想之前血豹個位數的屬性值,這《血獅之紅色警戒》的爆炸屬性,還不把玩家們安排的明明白白?

看一眼日程表,距離遊戲發售還有18天,進度應該無壓力。

屬性爆炸,按時上市,橫掃市場,走上人生巔峰,爽!

稍微YY了一下美好的未來,劉雄回過神來,去問了一下程序員,「遊戲還有幾天時間能完成?」

小林積極的回復:「很快的老板,最多三天,我們就能完成遊戲主體內容。然後檢測一下BUG,快的話三天,慢的話一周。BUG檢測修改完畢,我們的遊戲也就完工了。」

劉雄點點頭,這樣算起來的話,應該可以提前一周到10天完成遊戲本體所有內容。

同時劉雄看了一眼自己的銀行卡餘額,在前一陣子再一次發薪,以及購買共享超級主機額度之後,卡上還有15萬。

距離下一個發薪日還早,支撐到遊戲發售回籠資金,問題不是很大。

見一切盡在自己的掌握之中,劉雄心裡還是很舒服的。

剛回到自己辦公室,辦公室的門就被敲響了。

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