第20章 基礎職業卷軸?武僧!(2 / 2)

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雖說這裡的武僧,法師兩大基礎職業未必就與他看過的小說,遊戲一樣,但這裡麵的優劣,他通過查看職業介紹也能夠衡量出來。

武僧,強壯自身,與牧師,聖騎士不同,他們的能力不借助外界,全是自己鍛煉而來,丟到任何地方,都能夠生存。

法師,堪稱十一個基礎職業裡最為強大的職業,其所使用的法術,能夠範圍打擊敵人,能夠治療,能夠附魔,能夠傳送等等。

誇張一點來說,就沒有法師不能做到的事情。

這無疑讓他很難選擇。

武僧炫酷帥,生存能力強,並且很契合方小悅現有的能力和特長,當一名鉗工,有力氣還是占便宜的。

可方小悅很想要法師的附魔能力,想一想吧,如果能夠將自己製造出來的東西附魔,那將會是本質上的變化。

在猶豫良久之後,他最終還是選擇了武僧。

原因很簡單,在經歷兩個小位麵,方小悅明白了一點,每個位麵的情況都是不同的。

這法師需要魔力或者魔網來支撐才能夠發揮效果啊。

像人是鐵飯是鋼那種小位麵,擁有魔力,魔網的可能性近乎於零!

在這樣的情況之下,方小悅就算是將法師職業升滿,也未必有用。

在方小悅朝著那個赤著上半身的強壯武僧畫像輕輕一點之後,剩下的職業畫像隨即破碎開來,化為無數銀色光粉,朝著那武僧畫像匯聚而來,轉瞬之後便被其盡數吸收。

隨著所有銀色光粉被吸收乾淨,那武僧畫像突然之間就活了過來。

其雙腿踩著一塊塊青石板上,迅速遊走,將一個個人形木像擊成碎片。

這一切都化為記憶碎片融入方小悅的腦海之中。

待到他睜開雙眼的時候,能夠清楚感受到全身力量的迸發以及身體的輕盈。

當然,最關鍵是他能夠感受到自己體內有一絲氣正在緩緩遊動著。

這所謂的氣便是武僧的核心力量來源,也是武僧不同於其它職業的關鍵。

簡單來說,這氣說白了,與華夏功夫裡的氣功有些相似。

按照基礎職業卷軸裡的介紹,任何位麵裡的智慧生物體內都有著氣的存在,隻要生命存在,那麼氣就存在。

而武僧就是能夠通過各種辛苦鍛煉以及冥想來淬煉這氣,使得其不斷精純壯大的職業。

在獲得武僧職業之後,方小悅也對武僧這個職業有了更深入的了解。

這個時候,他的武僧職業等級僅僅隻有1級。

但僅僅隻有1級的武僧職業,也給他帶來了巨大的好處。

首先是一旦獲得武僧職業,方小悅隨即便天然擅長使用木棒,弩(輕弩或重弩),匕首,手斧,標槍,單鐮,雙截棍,木棍,十手,手裡劍,破魔椎,投石器等等武器。

但不擅長使用任何鎧甲與盾牌。

另外,他還直接獲得了防禦加值,疾風連擊這兩個特異能力以及精通徒手擊打這個額外特長。

所謂的防禦加值,也就是當武僧沒有穿甲以及負重的時候,其防禦會獲得增幅,隨著武僧等級的提升,甚至於達到其它職業穿著重甲的水平。

疾風連擊則是在武僧徒手攻擊敵人時,能夠犧牲精準度換取額外的攻擊。

簡單來說,就是使用疾風連擊時,本來想要打對方的臉,結果可能會打到對方的脖子,同時也會讓對方的肩膀受到攻擊。

至於精通徒手擊打這個特長則稱得上是武僧的核心能力!

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武僧可以利用雙拳,雙腿乃至於肘,膝等等部位對敵人發動徒手攻擊,每次徒手攻擊都能夠獲得全部的力量加成,且能夠造成比非武僧職業更大的傷害!

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除了以上這些能力,特長之外,他還能夠從精通擒抱與震懾拳裡選擇一個作為額外特長。

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精通擒抱:當武僧接觸到敵人啟動擒抱時,不會被對方趁機攻擊,同時擒抱成功率以及之後對方反抗無效率獲得+4的效果。

震懾拳:武僧使用徒手對敵人發動震懾攻擊,有一定幾率讓敵人處於無法動彈狀態,且之後一段時間內削弱部分敏捷屬性。

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2選1啊!

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