第八十二章 狂戰士招牌動作:壓血(求月票)(1 / 2)
【成功擊殺雙頭魔狼,獲得45點經驗】
隻是短短的幾分鍾,陳梟周圍已經遍布魔狼屍體。
雖說陳梟釋放【血之狂暴】會將自己的血液壓縮,但因為H每秒恢復,硬生生將他的血量再次回滿。
「十字斬!」
陳梟猛地揮刀向前斬擊,一道大型十字血刃再次帶走幾隻雙頭魔狼。
因為有狂戰士獨有的被動技能,導致十字斬與劍魂使用時效果不同,不僅技能範圍變大了,而且魔狼在受到攻擊時,體內的血氣會流向陳梟。
阻擋其自愈功能。
【血氣旺盛】
技能等級:LV1
職業:狂戰士
性質:被動技能
施法消耗:無
技能冷卻:無
技能詳細說明:釋放【十字斬】時,用H的消耗來代替消減,並使【十字斬】的攻擊範圍增加10%,出血幾率增加40%。
……
帶有異常傷害,在遊戲中表現的不太明顯,但到了現實。
隻要有這個被動存在,敵人在受到【十字斬】傷害後,哪怕喝了恢復藥劑,自身血量回復效果也會減半。
同時敵人損失的氣血又能回補陳梟,相當於無限吸血技能,而且還是被動的,可謂是霸道至極。
切換狂戰士,陳梟目前擁有4個被動技能,分別為【血氣旺盛】、【燃燒之血】、【狂暴血氣】跟【血氣喚醒】。
其中【血氣喚醒】是狂戰士的核心被動技能。
【血氣喚醒】
技能等級:LV1(該技能無法自主提升)
職業:狂戰士
性質:被動技能
施法消耗:無
技能冷卻:無
技能詳細說明:當H下降到極低時,可增加自身的技能攻擊力、攻擊速度跟移動速度;H越低,增加值越大。
……
技能隻是顯示一個大概數值,但陳梟通過戰鬥時發現,當自己將血量壓縮到70%時,所釋放的技能攻擊力提升了40%。
也就是說,血量與技能攻擊力是成雙倍疊加提升。
當陳梟將自己的血量壓縮到50%,將獲得160%的技能傷害。
如果壓縮到極限90%,可獲得2560%的恐怖提升。
將近26倍的技能攻擊力,這跟遊戲中的加成完全不能相提並論。
陳梟可以想象,當自己等級來到45級時,一個大蹦還不直接蹦出一個山穀出來?
隻是可惜的是,目前狂戰士還不能與劍魂相互加成,不過陳梟有種預感,等到自己第一次覺醒後,兩個職業將能共享。
【成功擊殺雙頭魔狼,獲得45點經驗】
一邊斬殺雙頭魔狼,陳梟一邊沉思,當魔狼死亡過半時,山穀最裡麵的雙頭魔狼王終於坐不住了。
隻聽他抬頭哀嚎一聲,旋即四肢快速奔騰,朝著陳梟這邊沖來。
同時,周圍的普通魔狼紛紛朝著四周散開,為自己的王騰出一個決鬥空間。
【雙頭魔狼王】LV40
生命值:3800
技能:……
……
「40級嘛……」
眼看狼王朝著自己狂奔而來,陳梟眼中不屑,隻是靜靜站在原地,同時向前張開手掌。