第63章 遠古魔女牌(1 / 2)

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路途相較來說不遠,大致需要兩個小時。

在做好了準備後,兔猻就開始建議大家來放鬆心情。

「放鬆?」

格溫看著兔猻從口袋裡麵拿出來了一疊卡牌。

「沒錯,我們所擬定的五六種遭遇中,隻有一種不需要源力使者作為主要戰鬥力的,也就是說,保持源力使者戰鬥力是很重要的事情。」

噠噠噠——兔猻把牌玩的花裡胡哨的,手指頭靈敏的讓卡牌飛了起來又迅速切入牌堆。

她抬頭,眼睛中閃爍著詭異的光華:「源力使者的戰鬥力保持靠什麼?首先肯定不是訓練,也不是熱身運動,而是心情的保持。換句話說,什麼類型的源力使者就需要什麼類型的心情。比如說心裡風景偏向於孤寂的,就需要孤寂,偏向於悲傷的,就需要悲傷……」

灰塔點頭:「沒有錯,放鬆下心情是好的,除非你的心靈風景不喜歡放鬆。奪心魔,你不妨進入自己的心中風景看一眼,如果對放鬆有樂趣的話,那麼此時你的思維應該會本能的做出反應了。」

感情我們還得看心情打仗。

格溫沉默無語,合上眼睛,進入自己的心靈風景之中。

那巨大的樹,那一片小湖上漂浮的生機勃勃的紅葉。

似乎『放鬆』這個想法並沒有對自己的心靈景象造成什麼影……

響字未出,格溫就看見了堪稱魔幻的一副場麵。

先是瘋狂湧出的『喵嗷』的叫聲,然後是如潮水般的貓燈從湖裡麵跳了出來, 這些貓們圍著一個個漂浮在水麵上的小木桶,從貓毛裡扌莫出來了卡牌拍在木桶上麵, 竟然直接開始了打牌。

……

「我的內心, 難道是如此渴望打牌麼?」

格溫難得的對自己產生了一絲絲的懷疑, 以及對於這些被叫做『貓燈』的貓的『習性』產生了懷疑。現實中他見過的貓燈都是懶的發指的,而心靈風景中的貓燈不但懶的發指, 還好吃愛玩懶做,這是否意味著現實中的貓燈也是類似的生物呢?

他合上眼,退出心靈風景。

一睜眼, 灰塔和兔猻那兩張寫滿好奇的臉就出現在了麵前。

他伸手將兩人推開。

「怎麼樣?你的內心渴望打牌麼?」兔猻急沖沖的問。

格溫想了想:「稍微有點興趣,大概像是,正常人的興趣的六分之一的程度吧。」

「誒,你可真是低欲望的家夥呢。」兔猻甩尾。

……

格溫作出這種說法,是有原因的!他把貓燈給先篩選了出去, 畢竟嘛, 貓燈怎麼可能代表自己心中想法的常態呢?

所以基於判斷, 是通過那五副油畫, 再加上自己一人的思維判斷來決定的事情!

五副油畫中,隻有一副醫生美少年是解鎖的, 這位醫生美少年臉都快貼在油畫上,想要伸爪子出來和貓燈們一塊兒玩牌了, 因此可以判斷為【想玩】。

而其他四幅油畫呢,畫麵都被霧擋住了!

根據『隻要聽不見發聲的人, 那就可以隨便編排他們』, 格溫將其編排為『其他四人不想玩』, 也是很合理的事情。最後自己也得嘴硬一把說『不想玩』,那麼1:5,六個思維,隻有一個想玩!

……

「反正我們兩個人想玩, 對吧灰塔?」

兔猻狡詐的眨了眨眼, 眯著眼睛瞪著灰塔。

熊熊則坦盪盪的說:「我的心靈風景裡已經泛起了玫瑰花瓣了。」

「那格溫你也得玩。」

「……為什麼?」

「三個人才能開遊戲!」

這下格溫沒有借口了,就點點頭:「我是第一次玩……」

話音剛落,腦海中閃出了足足五份的打牌回憶與經驗。連【奪心魔格溫】都有著和其他怪談附身的源力使者一塊兒打牌的經驗,可以說, 這種被叫做【遠古魔女牌】的卡牌遊戲,是烏托邦的國民三寶之首。

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