第35章 魔法世界情況詳情(中國)(1 / 2)

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第35章 魔法世界情況詳情(中國)

社會基礎情況:

社會魔法主義全麵實現,每一位中國合法公民,在祖籍三代內沒有違反《中國公民法》的情況下,所有適齡青少年均可參加魔法高考,獲取魔法高中魔法覺醒資格!

所有有危險國家權益行為違法犯罪,祖籍信息無法查詢等,均取消魔法高中錄取資格。

無資格獲取魔法高中魔法覺醒資格的,在經過黨長期考核,有黨員乾部提議保證的前提下。

被保證人員需要為社會做出貢獻,如學校競賽獲獎等,可以獲取榮耀的公眾活動,證明自己能為國家、為社會、為人民做貢獻!

最後,在誓言樹下發誓,留下心靈印記,才能獲得魔法覺醒資格,時間一般為三年,不通過,則需要一年後再重新提出考核!

終身僅有三次機會,三次不過,不再考慮此人覺醒名額!

經濟生活水平高,物質基礎條件水平高,收入高支出高,平衡差小,市場經濟消化能力穩定。

武鬥魔裝:

(1)不同於魔具與魔器,對於材料的要求沒有魔具的苛刻稀有,也沒魔器般要有特殊的能量。

最大的要求是能傳導能量,能承載篆刻的陣紋,不被激活的法陣能量摧毀。

(2)武鬥魔裝是魔導技術的結晶,融合了魔法陣、機關術、模型設計構造和魔導能源技術的綜合工藝。

(3)武鬥魔裝所用魔晶能源是用普通魔石提取純煉的高純度魔晶能,消耗完的魔晶可補充能量重復使用,補充五次之後,能源魔晶的強度與儲能值將大幅度下降。

(4)由於武鬥魔裝的可大量製造性,在價格上,遠低於高昂的魔具與魔器,隻有同階同品質魔具魔器的三分之一左右。

而且,價值最大的要算完整的設計圖與模型,占了武鬥魔裝一半的價值,接下來是打造工藝,最後則是法陣的篆刻和材料費用。

擁有了設計圖與模型數據,隻要有足夠的材料與製造能力,便可源源不斷的製作出相同的武鬥魔裝。

而這,便是對材料要求嚴刻的魔具和魔器所不具備的優點。

(5)優點:功能多,種類復雜,可配合自身係別使用,增強或彌補優劣勢。

最出名的要數融法軍團所使用的「州龍護腕」,能將不同法師的魔法融合在一起。

(6)缺點:高階之後,武鬥魔裝的輔助能力很難跟得上,與魔具和魔器的差距大幅度拉開。

大部分武鬥魔裝,對於達到高階領域的法師,算是一種十分方便的道具,對於戰鬥方麵的輔助遠遠比不上初階中階時的效果。

(6)武鬥魔鎧!

高階領域的專屬裝備!

(暫時先不透露了!)

《全民法師》:

由中國政府研發運行的一款魔法遊戲,被玩家冠以第二世界的稱號。

擁有端遊、vr、沉浸三種體驗模式。

遊戲以召喚位麵為藍本,集開荒、冒險、競技、公會為一體,近乎完美復原現實世界中的物質。

不管是妖魔、山川、河流、草木、礦物、魔具、魔器、武鬥魔裝,還是靈種,除了畫風不同之外,和現實世界中擁有的沒有任何分別。

可以說,《全民法師》就是一個供人民學習,了解魔法師世界的一個窗戶。

同樣,《全民法師》的遊戲規則與法律同步,現實中有的,遊戲中也有,甚至更加嚴苛。

連死都不是可以隨意死的,死一次,禁止登錄遊戲三天,一個月內死亡次數超過五次,永久封號!

而每一個中國公民,隻能憑中國公民身份證創新建個賬號,永久封號相當於在《全民法師》的世界中永遠死亡!

《全民法師》中的角色,魔法覺醒也是同現實世界隨機覺醒,也有引導石引導覺醒,但是貴!

遊戲貨幣與現實貨幣以及虛擬貨幣等價,都是中國官方認定的合法貨幣。

而角色可覺醒係別有元素七係:雷、火、光、水、冰、土、風;

白魔法三係:植物、心靈、治愈;

黑魔法五係:暗影、亡靈、詛咒、毒、血(亞新係)。

魔法形式與魔法綱目為藍本,可以根據自身的情況做出一些變化,但總體與現實相同,沒有脫離魔法綱目。

每提升一級,都需要花費一定的遊戲幣解鎖魔法星圖,與魔法書中的魔法星象毫無不同。

經過三十多年的發展,《全民法師》的等級上限解封到中階三級,即將開放高階星座魔法。

但,《全民法師》硬核到與現實近乎沒有差別,升級難,升階更難,不氪金,靠運氣的話,很難在野圖之中找到經驗豐富的升級地(對應元素福地)。

就算找到了,通常都是妖魔的聚集地,想找到無主的升級地,機率太小。

而升階突破之地,更是罕有,慢慢磨的話,最少三年才能突破星塵,成就星雲。

然後,就是無休止的星圖構造,對,就是星圖的構造。

因為是遊戲,不可能真的有星子,所以,端遊的按提示敲鍵盤;vr的更慘,手要以均衡的速度畫星圖連線,快了,斷;慢了,斷;停頓了,斷;沉浸的,要將注意力隨著逐次亮起的星子星軌移動,沒跟上,斷;重來!

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