第二章 大侄子(1 / 2)

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在吃草莓巴菲的過程之中,林雲其實還不斷用餘光觀察著周圍的一切。

而就在他這麼做的時候,仿佛聽到了有骰子扔下來的聲音。

「d20+5=14,察覺成功。」

幾乎同時,林雲下意識地看向各個角落之中,除了他幾乎可以說是大搖大擺地在廣場中間吃草莓巴菲之外,有不少身上穿著鎧甲,裡麵有穿著衣服,手中拿著武器的「人」顯得格格不入。

倒不是說他們的偽裝太失敗,隻能說他們的氣質看上去就跟他們的模樣以及行為不符合。

最少林雲看到其中一個手中拿著巨斧,然後有一身壯實的肌肉,露出粗壯的手臂,但是卻好像社恐一樣,就差將自己的身體給縮起來的感覺。

按照心理學來說,這就是內心越為脆弱,就越想假裝自己強大,這個玩家看來就是這樣。

就好像某些人一樣,現實不如意,網絡上重拳出擊。

而這時候,林雲這才注意到了自己腦海中的骰子。

稍微眯了眯眼睛。

d20就是f的主要玩法,通過20麵骰子,扔出不同的結果,加上自身的加值,進而完成一些事情。

可以說,這些小小的骰子融合了多元宇宙中各種的可能性。

點數的大小,構成行動成功與否的客觀因素,每一個特殊的行動,都有其一定的難度,或低或高,不過通過具體或者更加合理的方式,卻是能夠降低難度或者是得到加成。

可能有人覺得,區區骰子,怎麼能夠決定一個人的人生。

但是實際上,從某角度來說,現實中皆可以骰。

就比如說你在做某個考題的時候,某個數學大題最後一共三個問題。

根據你所學習的內容,每個問題的難度,分別是10,15,25。

然後你的智力是14,調整值是減去一般人正常的10點之後除以二得到的數值為調整值。

也就是智力調整值是+2,一般來說,這種知識類型都是有一定的技能等級。

比如說你學習過這方麵的知識,所以技能等級是1。

那麼你骰出了6,最終結果是9,你的大腦一片空白,完全就想不明白這個明明有種似曾相識的感覺,但是就是不會怎麼做。

然後比如說你在昨天就預習過這方麵的知識,那麼可能會得到額外+1的加值,那麼就能夠剛好達到10,進而得到這個題目的答案。

如果說狀態實在是不好,那麼就是想不起來復習內容。

但是相對應,如果說你狀態爆炸,甚至可能連學習都沒有學過,直接憑借自己的智力來求出答案。

也不是不行,但是難度會更高而已,比如說難度40,更甚至更高。

當然也說不定你直接大爆炸,一個20,雖然說沒見過這個題目,但是俺尋思或許可以通過這樣的方式得出答案這樣的感覺。

從某角度來說,就類似於蘋果砸在牛頓頭上,正常人隻會感覺啥事都沒有,牛頓卻是超級頓悟狀態d20=20,進而領悟出萬有引力一樣的感覺。

他學過萬有引力嗎?並沒有。

回到數學大題上,在不斷的回憶之中,會重新骰出骰子,然後出現更高的數值,一下子思如潮湧,一口氣將全部大題都給做了也不是什麼問題。

而像是1+1=2這樣超簡單的問題,則是因為難度過低,直接默認通過,當然前提是有學過這個知識,不然該不懂還是不懂。

至於說這個所謂的學習是道途聽說,還是真正的學習,這不重要,隻需要是了解的途徑就行。

收回思緒,林雲繼續吃著草莓巴菲。

「餵,看起來,我們挺有緣的啊。」就在這時候,一個人走了過來,拍了拍林雲的肩膀。

隻見這個人同樣是白色的頭發,身上穿著藍色的風衣,方方正正的臉上充滿憨厚的感覺,不過最讓人注意的是,他的右手上,包裹著一層看起來略顯猙獰的鐵手套,隻是能夠隱隱約約看見上麵有著一陣陣的藍光在閃爍著。

好家夥。

「你好啊,我是惡魔獵人,尼祿。」

「這麼巧嗎?我也是惡魔獵人,我叫但丁。」帶著一抹笑容,林雲伸出一隻手和尼祿的另外一隻手握了握。

「看來今天這裡來了不少都是狩獵惡魔的人呢。」坐在林雲的身邊,這個cos成但丁原型的大侄子,尼祿的青年笑著說道。

f是角色扮演遊戲,在很多時候,這種扮演才是正常的玩法,通過捏造形象,還有就是構築職業,專長,進而製造出那個幻想中的人,再進行扮演。

當然,還有另外一個原因,那就是大部分的玩家都認為。

f是一個充滿玄學的遊戲,如果捏造形象的時候,靠近一些主角之類的角色,又或者是特殊專長的角色,在某些方麵運氣會更加好一些。

比如說林雲他們的這個惡魔獵人狩獵惡魔。

又或者是馴獸師,捏一個悲風出來,總之各有各的想法。

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