201 我從這遊戲裡,獲得了什麼快樂呢?(1 / 2)

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劉宇直播間裡,那些整天叫著讓他試一試《勇士傳說》。

自然是有鵝廠專門安插的節奏大師。

但大多數,卻還是貨真價實的粉絲。

而這些粉絲們,之所以言之鑿鑿的確定劉宇一定會喜歡《勇士傳說》這款遊戲,最大的原因,就是在於這款遊戲的"決鬥場"!

他們任務,喜歡操作的劉宇,一定對這種光拚操作的遊戲,情有獨鍾!

劉宇則是沒想那麼多,他畢竟不是專業的遊戲設計師,隻是一個玩家而已。

對遊戲所有的評判,也全部都要建立在自己玩過的這個基礎上。

進入決鬥場,點擊匹配,才沒一小會兒,就匹配成功。

劉宇立刻投入到了戰鬥當中。

不得不說,劉宇在格鬥類遊戲的天賦,的確是非常強的。

即便才玩這個遊戲沒多久,但他對遊戲機製的熟練程度,和操作的流暢度,卻都已經拉滿。

匹配到的這個玩家,完全不是他的對手,除了剛開始還試探了一下之外,很快就被送走。

劉宇就這麼簡簡單單的贏下來了這局比賽。

接著,他開始了第二局。

又贏。

第三局,又贏。

第四局,又贏……

等到連贏了很多局之後,他的段位也是快速提升。

這個時間段,劉宇還是挺歡樂的。

跟直播間的這些觀眾們有說有笑。

觀眾們也看得很高興。

打賞不斷的拋出來。

畢竟這樣子虐菜,無論他自己的遊戲體驗,還是觀眾們的觀賞性,都是極強。

已經到了鑽石。

這個時候,劉宇遇到的對手,也開始變得更加強大。

他們打得也更加有來有回。

但玩著玩著,劉宇的眉頭,卻不由自主的皺了起來。

等到了鑽石這個段位,他遇到的所有對手,都更加的專業,更加的成熟,自然也更加的小心。

幾乎每一把,都是兩個人想對而立,不斷試探,拉扯,消耗。

看起來跟現實中的拳擊比賽一樣。

你打我一下,我打你一下,總之,隻要有一方沒露出破綻,或者沒抓住對方的機會。

那基本上,這樣的試探和拉扯,就和一直持續。

再加上,《勇士傳說》這款遊戲的決鬥場,可是沒有時間限製的。

所以,如果偶爾真的遇上了一個很強的對手,這一拉扯,就是十多分鍾。

把劉宇人都給拉扯傻了。

好不容易打完了一把這樣的,贏了下來,劉宇喝了一口水,順手又開了一局匹配。

進入之後,發現這一局的對手,又開始試探和拉扯起來。

劉宇不由深深的嘆了口氣,而後聚精會神的開始操作。

已經進入遊戲狀態中的劉宇,感受暫時還沒有那麼明確,但直播間裡麵的一部分觀眾們,卻已經開始有些不耐煩了。

「看得好無聊啊。」

「怎麼又是這樣?一局比賽打半個小時?腦子有病吧?」

「就是啊,怎麼可能沒有時間限製啊,太離譜了!」

「兩個人在那裡走來走去,搞二人轉麼?」

「tnnd!打啊!為什麼不打!」

但緊接著,便有一部分觀眾跳出來進行反駁:

「你們這些人,怎麼這麼垃圾啊,這t做拉扯,這叫高手過招,不能露出破綻,懂嗎?」

「就是,被對麵抓住機會,萬一打不贏怎麼辦?」

「山豬吃不了細糠!」

「這種戰鬥才叫做藝術品!懂都不懂就在那裡亂叫。」

「你們吹得再牛逼,也不能掩蓋這無聊的事實啊,你們喜歡看這種東西?兩個人走來走去,節奏比打拳擊還慢!」

「別侮辱拳擊了,這t太極還慢啊!這還想搞比賽?一場比賽打兩小時,觀眾都t著了!」

「還是玩《仙劍》吧,起碼看起來爽啊!」

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