173 來自國外的陌生號碼!(2 / 2)
明白了馬總的意思。
沒錯,雖然他們自己製作國外的版本,的確是要付出很大的成本。
但是,這點成本對比起其他國家的遊戲市場。
卻完全是微不足道的!
就算他們的確付出了一些代價。
但此時的國外遊戲圈,就好像白金還沒有發展起來時候的大夏國一樣。
完全處於一片藍海之中。
幾乎不會有任何的競爭。
要知道,當年的白鯨就是依靠著《傳奇》這一款電腦遊戲,給自己打下了無比堅固的基礎。
而在他們看來,白金遊戲公司推出的《傳奇》,和他們的《勇士傳說》相比起來,幾乎是沒有任何的優點。
甚至他們大多數人都覺得《傳奇》之所以那麼成功,完全就是乘著電腦遊戲的東風。
實質上的遊戲內容,其實並不算得上優秀。
而且白金當時推出的《傳奇》還是一款2d遊戲,操作的難度和下限也非常的低。
如果隻論遊戲可玩性,以及整體的遊戲內容,終究還是沒有那麼豐富。
而他們的《勇士傳說》,光是在畫麵質量,遊戲操作,以及3d的形式,就遠遠的超過了《傳奇》。
而且他們還要繼續改良遊戲,往比賽的方向去走。
可以,如果將他們的《勇士傳說》和《傳奇》放在一起。
他們有100%的信心,可以獲勝。
而且絕對能夠贏過很多很多。
更加重要的是,當時白金的《傳奇》可是點卡收費的。
而眼下他們即將推出的《勇士傳說》,卻和《地下城與勇士》一樣,完全免費!
電腦遊戲,加上完全免費。
即便《勇士傳說》,無法創造像《地下城與勇士》這樣的神話。
尤其是像漂亮國,以及其他一些西方國家。
因為數百年前戰爭的原始資本積累,科技還有經濟都是極為發達。
幾乎大多數人都有錢買得起vr遊戲倉,玩得起 vr遊戲。
即便電腦遊戲成本更低,不用花錢,在這些國家也有可能吃不太開。
但是在大夏國的周邊,以及其他一些較為偏遠的小國家,終究還是有大部分人玩不起vr遊戲的。
不出意外的話,他們的《勇士傳說》,絕對可以得到,遠遠要比當年的《傳奇》,更加驚人的成功!
捋清楚了這個邏輯,高管們再也沒有任何話說。
當即離開了馬總的辦公室,按照吩咐各自去聯係其他國家的遊戲代理商。
這一次,他們要讓自家的遊戲,以大夏國周邊為首要目標,多國開花!
……
鵝廠在看完天下第一武道會之後,迅速作出決定,更改了計劃。
選擇避開,正在大夏國裡如日中天的《地下城與勇士》。
轉頭將目標放到了,暫時還未被電腦遊戲所侵略的國外市場。
打算將首款電腦遊戲《勇士傳說》,打造成麵向世界的一款遊戲。
並大大的邁出一步,打算按照天下第一武道會的樣子,打造一個規模更大的世界級賽事!
鵝廠完全沒有耽擱時間。
第2天一早,雖然是周末的時間,但依舊直接通知所有重要員工臨時加班。
整個公司開了一場大會之後,便將計劃細分下去,整個公司都開始忙碌起來。
而另外一邊。
比賽徹底結束,吃完了慶功宴之後的白金公司,一部分人倒也沒有閒著。
陳風這個總裁,也沒有給自己留下什麼周末的休假時間。
第2天清晨就來到公司,準備花上大半天的時間,寫遊戲數據。
《陰陽師》手遊,隻剩下最後一部分數據就可以全部交公,他打算一次弄完,然後再給自己放假休息。
不過,就當陳風坐到辦公椅上麵,正準備照例抽一波10連的時候。
手機鈴聲,卻在此時突然響起。
他拿起手機一看,正準備接聽的手當即頓了一下。
因為,這竟是一個來自國外的陌生號碼!