172 我們辦國際比賽!(2 / 2)

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「這絕對不可能,《地下城與勇士》更加偏向於國外的背景,《仙劍奇俠傳》更加偏向於我們國內的背景,用哪個背景玩家更有代入感,更喜歡,這是誰都知道的事情!」

「會不會是操作方式不一樣?《仙劍奇俠傳》的技能好像都是用快捷鍵按出來的,《地下城與勇士》的技能都可以直接手搓出來?」

「和這個關係應該也不大,《地下城與勇士》的技能也可以鎖定到快捷鍵,而且有很大一部分人是這麼玩兒的,不過我們也可以考慮在做勇士傳說的時候,爭取做兩套操作方式,玩家可以自由選擇。」

「有沒有可能是轉職的原因?」

「轉不轉職,和舉辦比賽有什麼聯係嗎?」

「那你說是為什麼嘛!」

「我也不知道啊。」

……

不斷有人提出自己的想法,但在討論之後卻又被直接排除。

甚至有人說,會不會是《地下城與勇士》的戰鬥和操作做得比《仙劍奇俠傳》好。

但這個點一提出來就直接被否決。

而否決這個點的,便是那個對於《仙劍奇俠傳》這款遊戲非常了解的高管。

他非常肯定《仙劍奇俠傳》的戰鬥做的也非常出色。

以這種3d的形式,才更加有代入感,操作起來也需要考慮到更多的東西。

這樣的戰鬥才是最優秀的戰鬥,也是未來的方向。

因為這個高管本身就研發設計,並且也運營更新這一款非常優秀的純格鬥類遊戲。

而且死忠粉非常的多。

所以他的發言無疑是非常有參考價值的。

所以這一點立刻被眾人排除在外。

幾個高管在辦公室裡討論了整整一個晚上,一直到淩晨12點,才終於有了一個結果。

那就是,除了剛開始,馬總與那位高管商議出來的兩點,決鬥場平衡性以及定價策略之外。

其他的旁枝末節都不是影響白金是否舉辦遊戲比賽的原因。

表麵上看這整個晚上的討論好像並沒有什麼意義和收獲。

但對於馬總來說,這次的收獲卻無比的巨大!

因為在盡可能的排除掉所有的錯誤答案之後,他已經基本確定自己最初的想法,就是正確的答案。

這次的討論,更加堅定了他的想法,也讓他基本沒有了什麼後顧之憂。

如今的馬總已經完全確定,他要舉辦一場遊戲比賽。

就用勇士傳說,舉辦一場比天下第一武道會規模還要大上無數倍的遊戲比賽!

白金的天下第一武道會是全國性的比賽。

那,他就要把勇士傳說的比賽,變成全球性的!

要讓整個世界都參與進來!

而且以鵝廠的能力,做這種事情簡直是輕輕鬆鬆。

會議結束的時候,馬總對辦公室裡的所有高管都下了一個命令。

「明天開始給我聯係每一個國家,我們的合作夥伴和盟友,我們要把勇士傳說的電腦版本代理出去!」

幾個高管都是一愣,其中一個高管疑惑的問道:「但是勇士傳說我們還沒上線發布啊?那些遊戲廠商應該不會代理吧?」

基本上所有的遊戲都是在本國取得了很優秀的成績之後,才可能會被代理到國外。

否則國外的遊戲廠商根本就不會代理,總不可能自己花錢往國外推吧?

因為每一個國家都有自己的文化和自己的語言,所以想要讓遊戲到其他的國家。

無論是語音還是文字,都要調換成其他國家的版本。

而這,也是一個巨大的成本!

一般情況下這種成本都是國外的代理商自己出的。

畢竟他們是要往自己的國家代理一款成功的遊戲,是要去賺錢的。

所以他們自然願意花費巨額的代理費以及本土化的錢。

但是如果是一款尚且還會發布的遊戲……

這種操作幾乎沒有任何一個遊戲公司會做。

因為一個未發布的遊戲,究竟能否成功,是所有人都不知道的。

如果在本國都還沒有發布,沒有取得成功,還要硬生生用自己的錢往國外去推。

基本上不會有遊戲廠商同意!

除非就是本公司自己做其他國家的版本,自己負擔成本。

而且可能在利潤上也要讓出很大一筆,才可能推得出去。

而這種行為,簡直就是花費好多個遊戲的成本,去做一個遊戲。

硬生生把雞蛋都放在同一個籃子裡。

這種賠本買賣肯定是沒人會做的!

這樣的想法在每個高管的心中都浮現了出來。

但他們都沒有敢說出來就是了。

而馬總接下來的回答,卻讓這些高官們大跌眼鏡:「先跟他們談,我們可以讓出一些利益,實在談不下來的話,我們就自己花錢推出去!」

幾個高管都是目瞪口呆。

甚至懷疑這話都不是馬總說出來的。

咱們還真要自己花錢做這種賠本買賣?

「馬總……你冷靜一點呀!」

眾多高管們立刻就勸了起來。

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