109 店小二、李逍遙、「小二,上酒!」(1 / 2)

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「唰!」

王淼操控人物,從安全區的白色屏障中走出。

剛走出來,便有一隻醜陋的怪物盯上了他,張牙舞爪地沖了過來。

王淼當即操縱角色向後退開,同時使用技能,禦劍術!

下一刻,長劍便從角色的背後飛出,在天上旋轉一圈,帶著耀眼的光芒,劈斬向這隻怪物!

而後,劍便懸浮在空中,旋轉鼠標,這劍就會移動,一次又一次地劈斬向怪物。

光是這一個禦劍術的技能,便讓王淼感覺到了幾分有趣。

要知道,他剛剛在玩《仙俠模擬器》的時候,雖然同樣也有禦劍術這個技能,但是那個劍,完全就是單純地飛出去。

所謂的禦劍,弄得跟射箭一樣,完全就是投擲的感覺。

而在這裡,禦劍術卻像是真實的一樣,將劍祭出之後,劍就會代替角色戰鬥。

在空中自由飛舞,斬擊。

雖然用鼠標和鍵盤操作有些怪異,但操作邏輯卻是非常清晰的。

就這麼一會兒,他便已經完全熟悉了。

當然,唯一的缺點,就是暫時還沒有禦劍飛行的技能,但這同樣也讓王淼有了一絲絲期待。

也不知道打完資料片之後,這遊戲能不能出現可以在空中飛行的技能。

如果真的有,那可就太爽了。

在仙劍大世界裡,也是有等級存在的。

殺怪物,做任務,除了能獲得聲望值以外,還能獲得經驗。

提升等級,就能夠解鎖更多的技能。

王淼刷了一會兒怪物後,便升到了十級。

一路升上來,總共解鎖了四個技能。

分別是三個主動技能,禦劍術、劍氣、萬劍歸宗。

一個被動技能:斬傷。

他打開技能欄,能看到裡麵將技能分為了四類。

「神禦、遊天、萬乾、坤體。」

這四類分別代表不同類別的技能。

禦劍術就屬於裡麵的「神禦」一類。

神禦:其實就是指禦劍,這一分類,在王淼看來,應該指的一些單體方麵的技能。

「遊天」這個分類,則是一些控製係的技能,譬如劍氣。

劍氣可以對怪物或者玩家造成減速。

而萬劍歸宗,則屬於「萬乾」分類,這一欄裡應該是代表著所有的群體技能。

至於斬傷,則屬於「坤體」分類,這個分類的技能,相當於都是被動技能,比如「斬傷」,就是對敵人造成滴血的效果。

雖然名字起得花裡胡哨,但是,邏輯也同樣相當的清晰。

王淼隻是稍微研究一會兒,便差不多搞明白了。

不得不說,《仙劍奇俠傳》裡的戰鬥機製是十分完善的。

這個遊戲的大世界裡,每一個門派應該都擁有十幾種以上的技能。

不同類別的技能搭配使用,就能對敵人造成眩暈,減速,或者直接是擊倒之類的效果。

每個技能與每個技能之間都有互相搭配的地方。

王淼試著引來一隻怪,合理地開始搭配技能。

先使用劍氣!

王淼的角色手持仙劍,超前麵刺出一劍,對麵的怪便便劍氣擊中,造成了「斬傷」和「斷筋」效果。

斬傷會造成怪物持續掉血。

而斷筋則會造成怪物減速。

隨後他再使用禦劍術,操控著仙劍,在空中對怪物來回斬擊。

斬擊五次之後,禦劍術效果結束。

怪物也隻剩下一點血皮了,王淼再走上去,輕描淡寫打出一記普通攻擊,怪物便就此哀嚎一聲,倒了下去。

看著這隻怪物就此倒下,王淼心裡生出了一抹成就感。

爽啊!

相比之前和怪物站擼,硬拚。

這種搭配技能,無傷地風箏掉怪物,簡直太有成就感了!

王淼現在已經能想到,等自己的等級高了,後續開啟v的模式,到時候和玩家k,自己再使用不同技能的搭配,打出各種各樣的操作,那種感覺,就會更爽了!

這一點,正是王淼想要的!

他雖然是一個劇情流的玩家,但同樣也非常喜歡操作,以前在玩一些vr遊戲的時候,他就喜歡追求裡麵一些高難度操作。

現在在電腦端上玩,雖然會有一些操作上麵的不適應,但那種爽感,卻是一樣的!

而這一點,卻也讓王淼對《仙劍奇俠傳》的評價更高了!

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