2 《黑神話:悟空》和《傳奇》!(2 / 2)

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遊戲性和可玩性並不是很強,戰鬥和動作更是粗糙到極點。

但就是這樣一款遊戲。

卻在陳風前世創造出了一個國家的首富!

當然也可以說當時的《傳奇》之所以會那麼火,有一定的運氣成分存在。

但這也不能完全否決了這個遊戲,或者說,這種遊戲的獨到之處!

這是一個人與人之間的遊戲。

在遊戲當中,玩的是社會,玩的就是絕對的不公平!

充錢最多的,就是最強的大佬,就能隨便在野外砍人,就能輕易的將別人殺的什麼都不剩下。

就能成為幫會大佬,就能在遊戲當中受到萬人敬仰!

在這個遊戲裡,有錢=牛逼!

有錢,就等於在遊戲裡揚名立萬。

有錢,就能在地遊戲裡滿地圖的跟班,所有人在你屁股後麵叫你當老大。

有錢,就能讓整個服務器的所有人,不得不看到你任何的一舉一動。

……

哪怕知道這些都是假的。

但不能否認的是,總會有人喜歡這一套東西。

而同時。

這也是一個將正麵反饋做到了極致的遊戲。

你在遊戲當中做多少事情,就會得到多少反饋,每一次升級,每爆一件裝備,每一次刷boss。

當然,最重要的還是每一次充錢!

有些人也許喜歡努力提升自己的遊戲技術。

但無疑也有人喜歡不用努力!

他們隻想要花最小的代價,得到最大的反饋。

比如花錢,讓自己成為最強的。

《傳奇》這款遊戲所麵對的真正的核心玩家,正是這樣的一群人!

而證明這些東西,最好的例子便是。

即便在陳風已經考進大學的十多年後。

《傳奇》依舊沒有被人遺忘,各種各樣的私服層出不窮,各種網頁版本廣告做的震天響,請的都是大明星。

甚至還因為奇葩的廣告詞與口音,一度出圈。

在手遊時代到來之後,又再次登上手機市場,又完成了一波收割!

而那個時候,這些傳奇類遊戲,麵對的正是《英雄聯盟》與《黑暗之魂3》這種品質的遊戲……

更重要的是,這些傳奇類的網頁遊戲,以及各種私服,還活得很好。

幾乎一直都非常可觀的收益!

也許是前世的刻板印象和記憶在作祟。

但總而言之。

陳風還是覺得,新手大禮包中贈送的《傳奇》。

要比前身留下的那個連半成品都算不上的爛攤子,要靠譜得多!

「這個世界的那些各種模擬器,雖然是VR遊戲,但除了畫麵和技術之外,實質上,這些遊戲連《傳奇》的毛都比不上!」

「一直玩著這些遊戲的玩家,恐怕也不比前世和傳奇處於同一個時代的玩家強多少。」

「更重要的是……這個世界還沒有電腦遊戲,這是一個巨大的空白市場,也沒有免費遊戲……」

「所以我的《傳奇》,至少有電腦遊戲,以及免費遊戲,這兩個巨大的噱頭和殺器!免費遊戲可以先不用,一開始,隻用電腦遊戲就應該夠了!」

「而且憑借這個世界的科技水平,我完全可以將《傳奇》優化的更精致一些,最起碼也能把畫麵等各方麵質量,提升到比暗黑破壞神2更優秀一點……」

「地圖也能夠直接換成無縫的大地圖,反正是偏25d的地圖,以這個世界的科技程度,和前身的遊戲設計記憶來看,應該是不難的。」

「再加上係統給的版本,是遊戲的全版本,遊戲裡所有的細節和各方麵的設定,也都被係統改良,更加的完善,隻會比前世更好……對了,《傳奇》前期比較勸退玩家的一點,就是升級比較慢,比較枯燥,我也可以用係統改良的更好一些,並且還不會影響遊戲的內容和平衡性……」

一番思索之後,陳風終於下定了決定:「可以!就做《傳奇》!就算沒能火起來,但隻要先幫我把這1000萬先給還了就行!」

「這個世界的所有遊戲公司,拿著那麼先進的vr科技,做的竟然都是像小遊戲一樣的各種模擬器……」

「這個世界的玩家需要拯救!」

「而我有係統在手,那對此,自然是當仁不讓!」

一時間,陳風豪情萬丈。

不是他莫名自信,而是這個世界的遊戲,真的太垃圾了!

不過眼下,他更注重的,還是那始終懸在自己腦袋上的1000萬欠款。

就算是得到了金手指都輕鬆不起來!

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