第二十五章 神祇的戰鬥方式(2 / 2)

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隻要是戰鬥中通過強大戰鬥技巧對敵人進行壓製的神祇,都算在戰鬥派裡。

術法派的神祇戰鬥方式多為編織規則,通過多規則之間的共鳴對敵人進行打擊。

這種戰鬥方式的優缺點都太過明顯。

優點是攻擊距離跟戰鬥係的神祇比起來足夠的遠,跨神域的攻擊他們可以信手捏來。

而且,攻擊範圍足夠廣。畢竟神祇的對手也都是神祇,足夠遠的攻擊距離造成的結果就是對手有足夠的時間輕鬆躲避。

大多數術法派的神祇都是通過提升攻擊範圍來解決這個弱點的。

雖然攻擊範圍的擴大必然會造成消耗的提升以及攻擊強度的降低,但這都是小問題。

作為玻璃大炮的術法派神祇一旦展開攻勢,就是連綿不絕的法術循環。

一般來說,術法派神祇展開攻擊後,隻有兩種情況會讓他們暫停法術循環。

一種是敵人被他們連綿不絕的攻擊轟死了,一種是發現自己法術對敵人的傷害低於自己的預期。

發生第二種情況的時候,術法派的神祇跑起來是不會有一絲猶豫的。除了戰鬥派的神祇,沒有其他神祇會讓自己真身直麵敵人。

第三種戰鬥派係命運派,這一派的戰鬥方式用兩個字來形容就是詭異。

這一派的神祇認為,無論是戰鬥派還是術法派,攻擊方式都是有跡可循的。

隻要對手足夠強大,就可以順著攻擊軌跡找到進攻者。

這麼戰鬥是有危險的,不安全的。

為了應對這種情況,一位天縱奇才的神祇開發一種新的戰鬥流派——命運派。

這一派的戰鬥方式一般為開壇做法,詛咒敵人。在敵人的命運上做文章。

這些詛咒很神奇,效果小得可以讓被詛咒之人在戰鬥中出現一些細微的失誤。

效果大的甚至能直接讓敵人魂飛魄散,真靈泯滅。

這一派對需要掌握的規則和道韻有具體的規劃,所以能掌握的人數相對於前兩派來說少很多。而且威力的上下限差別也很大。

命運派的神祇大多數都是死宅,沒有什麼事情的時候都會死死地蹲在家裡。

不像戰鬥派的神祇需要四處找人戰鬥磨礪自己的戰鬥技巧。

也不像術法派的神祇經常參加各種學術研討會,研究各種規則的組合和應用。

命運派的神祇不需要這麼麻煩,他們需要掌握的規則和道韻都是公開的。

其實最初命運派的神祇也和其他派係一樣,敝帚自珍。

最初創造了命運派的神祇十分張揚,通過自己掌握的那些詭異的詛咒四處威脅其他神祇。

可沒多久他就嘗到了張揚跋扈的惡果。

畢竟他的能力太過詭異,而人的運氣又難以說清。

一個神祇突然開始倒黴,很難說明白他是被命運派的神祇盯上了,還是自己走黴運。

當一些性格比較偏執的神祇開始懷疑的時候,那個張揚的命運派神祇就倒了黴。

在他生命的最後時刻,不知出於什麼目的,他將自己畢生的研究成果肆無忌憚地公開了出來。

而之後的命運派神祇們為了隱藏自己的身份,也不約而同地將自己的研究成果四處公開。

造就了現在的局麵,命運派的神祇不需要四處活動尋找通往更高更強的路,他們隻需要老老實實在家宅著研究就可以穩步上升。

最後是神國派的神祇。

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