謝謝你們!(完本感言)(1 / 2)

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終於完結。

心中終於鬆了一口氣

結局結束的很倉促,很多東西也都沒交代完。

例如,關楓如何通過深境螺旋的,他能登記身份的代價又是什麼,未來他又該去哪,那名叫『風暮』的人真實身份又是誰

這些都沒說清楚。

我本想全部寫完的,但想想,還是將這些內容交給老爺們的想象力吧。(也算是另外一種開放式結局了?滑稽)

這本書最開始的大綱是跟隨遊戲主線進行下去的,但現如今遊戲主線完結遙遙無期,熒未來該去往何方,未來又有什麼樣的挑戰等著她,這些全都是未知的。

現在讓這本書跟遊戲的主線一樣,在現階段帶著一些未知似乎是一個不錯的結局。

至少,它代表著我對這本書最開始的期待。

遊戲主線不完結,這本書也不完結

說實話,在敲下全書完三個字的時候。

我真的長長的鬆了一口氣,心中有著一些感動,但更多的是一種如釋重負。

這本書帶給我的負擔實在太大了,寫一本已經崩掉的書對我自己來說簡直就是一種折磨。

劇情稀爛,人物塑造一塌湖塗,想到哪寫到哪,甚至到最後的自暴自棄。

在此我真的想要說一句:我是傻逼!!!

******(此處包含一萬字髒話)

好啦,罵也罵完了,現在開始自我反省吧。

說實話,老非比老爺們更討厭自己設置的那些劇情。

首先最大的問題是,人物真的太多太多了!!!!

先不論原創世界,在提瓦特大陸中,我就增加了不少新角色,例如最開始堪破關楓身份的迪安和杜德利,以及後來稻妻劇情的主角,星羅。

最初增加這些角色也是為了服務劇情,做一些遊戲角色不會做的事情。

例如星羅在最初的設計,就是為了讓她用自己的意誌感染雷神,讓雷神明白凡人願望的意義。

先說一個題外話,說到稻妻劇情的設置,我就不得不吐槽一下官方了,至少我在過劇情的時候看的是一愣一愣的。

第一,熒救下托馬的時候,雷電將軍為什麼不追擊?以她的實力想要將兩人一起攔下應該是很簡單的吧?這麼放走熒和托馬,我是不是可以認為,雷電將軍也在期待著熒這來自異鄉的風給稻妻帶來新的變化?如果真是這樣,我隻能說,雷電將軍堅持的永恆真的就跟玩一樣的。

第二,我很想吐槽心海的智力設定。

特別是五郎和萬葉沖到天守閣之前的劇情讓我真不知道該從哪裡開始說起好。

首先在你們官方的設定中,反抗軍和幕府軍兩軍交戰已久,反抗軍之所以能和幕府軍周旋都是因為心海的計謀在周旋。

然而你讓五郎和萬葉出現在天守閣之前,到底要鬧哪樣啊?

那幕府軍前線將領是吃乾飯的嗎?竟然讓這麼兩個人帶著反抗軍穿越過了她們九條家的陣地。

當然了,官方也在後麵綾人的角色v中打了補丁,說是綾人出手幫忙,他們才能順利進入稻妻城埋伏的。

然後呢?他們去到稻妻城又怎麼樣咯?

在那心海眼中,五郎+萬葉=雷電將軍,是嗎?

雷電影可是從魔神戰爭走過來的魔神,他們兩個原神加在一起也不夠雷神一刀的吧?雷電影在你們的背景中還是一位強大的武神。

當然也有可能是我不懂你們的設定,將雷神的戰鬥力過於強化了,或者過於低估萬葉等人的能力了,也許萬葉也能一刀劈開一座島嶼,能將島嶼從地底托起來也說不一定(滑稽)。

第三,我很想吐槽一下雷電將軍的心路歷程。

在精神世界中擊敗她,讓她放棄永恆,她的永恆就會立馬出現裂縫。

說真的這個設定真的好隨意啊

你前期越是塑造那些失去神之眼的持有者有多可憐,這裡雷神的轉變就顯得有多突兀。

稍微吐槽了一下原著劇情,主要是因為寫書必須要理劇情中的邏輯,相較於蒙德和璃月的主線劇情,我覺得稻妻的劇情存在不少的邏輯漏洞。

也許是受製於篇幅的關係,所以無法將細節全部寫到,這也是可以理解的,畢竟劇情太長隻會讓玩家覺得不耐煩,不是所有人都會認真看劇情的。

當然了,我也沒資格對官方劇情指指點點。

因為我寫得更爛。

好吧,言歸正傳

因為我經驗不足的緣故,設計了實在太多的人物,遊戲角色還未寫清楚的情況下,我又加入那麼多的原創角色。

這也就導致了,每個角色都顯得,單薄,臉譜化,不倫不類的。

而想要解決這個問題也很簡單,那就是刪掉遊戲角色!

沒錯,老爺們沒有看錯,確實是刪掉遊戲角色

小說不同於遊戲,小說的角色設定一般是圍繞劇情,小說核心展開的,而遊戲是劇情圍繞角色展開。

兩者之間存在根本上的矛盾。

遊戲為了賣出一個角色,會設置一段劇情來豐富人設,讓玩家喜歡。

但小說卻是設置一個角色來豐富一段劇情,來讓主角成長。

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