第九十章 懂不懂最強炮台大嘴的含金量啊!(1 / 2)

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TO利用雙T完美的組織出兩波進攻,立馬就建立起經濟優勢。

RNG能不知道TO帶了雙T嗎?

知道,並且RNG自己也帶了雙T,可一切的誘因都要從李漢升先逼出上路大樹的T後,立馬叫隊友一起跑去中路再度逼出對方中路的T。

T差一旦形成,領先T的一方就能主動進攻,掌握場上的主動權。

「這就是TO陣容在前期的優勢所在。」身為前職業選手,昊凱總能在最關鍵的時候指出一點遊戲理解很深的人才能看到的點,「TO的中野後期戰鬥力不如RNG,但前期帶動節奏的能力卻更為出色。」

沙皇+男槍後期的戰鬥力比兩個挖掘機+兩個冰女還要誇張。

可那是後期!

起碼也得到25分鍾之後,這對擁有恐怖輸出的中野組合才能發揮出他們恐怖的戰鬥力。

前期?

他們需要的是發育,如果頻繁的跟著去打架,那麼他們為什麼不選一個前期打架厲害一點的英雄呢??

沙皇不是縛地靈,準確來說中路幾乎沒有縛地靈英雄,隻要你想遊走,總能找到遊走的機會,無非就是遊走效率的高低不同。

縛地靈是選手的打法!

隻不過,有的選手是真縛地靈打法,有的選手是被迫的,就像這一把的小虎,你沙皇去跟冰女比跑圖,比支援遊走,那不是純純的腦子有問題麼?

保證自身的發育才是沙皇這種後期大核英雄的第一要義,你大嘴再屌,我沙皇有裝備之後,沙兵戳幾下,你就得失去戰鬥力。

「別著急,別著急,我們的陣容允許前期有一定程度的劣勢。」ta在語音中提醒隊友。

這就是多核陣容的好處,老鼠發育不行。

無所謂,還有沙皇和男槍呢,老鼠跟著混一混把裝備慢慢補起來,後期RNG就是比TO要多一個核心英雄。

無非就是現在下路難受一點,原本可以在下路一塔廢墟處附近補刀,現在得退回到自家下路二塔前,可大嘴和露露一旦敢壓線這麼靠前的話。

變向的也是在給RNG機會。

RNG難受的人是上路的looer。

你讓傑斯這種英雄前期拿到人頭,對線的壓製力太強,更何況還是李漢升的傑斯?

如果是正常對局下,傑斯T支援下路,looer完全可以快速推線到對方塔下,讓傑斯損失最少一波兵的經驗和經濟,來扯平這一個人頭的優勢。

可問題就在於,這一把是換線局,TO上路一塔早沒了。

大樹想要推線的話,就得把兵線推到上路的二塔,這時候的大樹哪有這麼快的推線速度?如果貿然推線很有可能就是就是傑斯回來了,兵線還沒推到二塔前。

本來是大樹在上路控線,結果變成傑斯在控線,大樹自己沒有發育的地方。

而且,李漢升回線上的速度本來就快,這一波T支援下路他雖然賺的不多,但起碼不虧,還幫隊友打出優勢。

真正讓looer難受的點在於傑斯身上的紅buff。

「西八。」looer十分頭疼。

這種遠程英雄前期拿到紅buff對線的壓製力簡直不要太強,自己上去換血又換不過,跑也沒那麼好跑。

紅buff對於傑斯最重要的意義在於灼燒減速效果,大大的增強傑斯進攻的靈活性。

傑斯在前期經常會有一個尷尬的地方,那就是開啟炮形態的W之後,你不想切換形態上去換血,就隻是想遠程平A消耗,會發現經常隻能點出1-2下,對方就跑出普攻範圍。

又不想交加強炮,像這種傷害超高的AOE範圍,對線階段一般都會謹慎使用,一個沒用好,你兵線就GG,如果不交加強炮的情況下使用加速之門,僅僅隻是為了平A消耗,似乎有點小題大做?

紅buff就完美的彌補這一點,讓傑斯可以追著大樹完整的打一套AW連點對方四下,不至於被大樹拉出普攻範圍。

這不,李漢升抓到一個機會,平A之後立馬接W,快速的拖動鼠標完成極致的走A,大樹這時候還不敢筆直的逃跑,必須S走位,生怕傑斯補一發加強炮。

「你在扭尼瑪呢……」

看著左扭右扭的大樹,李漢升根本就不著急,先預判性的出Q,回頭順手一發平A將殘血炮車兵給補掉,在確定Q技能的軌跡能夠百分百命中大樹後,這才掉頭,極限距離交出E【加速之門】。

電能激盪!

幽藍色的電磁炮在越過加速之門後,速度、傷害全麵提升,打出一波恐怖爆發,壓低大樹的血量。

這一發加強炮頓時就讓傑斯觸發【風暴騎士的狂湧】,獲得35%的移速提升,切換戰錘形態後又有一個移速的提升,雙重加速下快速靠近大樹,交出Q【蒼穹之躍】。

嗡!

大樹果斷交閃規避傑斯Q技能的傷害,隨後頭也不回的跑回塔下。

「西八!」looer很難受,這個閃現他必須交,不然再吃傑斯一套爆發,然後被傑斯利用紅buff的減速和自身的加速黏住的話,他大概率會被單殺。

同時他也慶幸自己之前沒有貿然的推線,使得自己離自家上路一塔的距離並不是很遠,如果兵線位置過於靠前,他就算交出這個閃現,也未必能夠跑得掉!

短短幾分鍾的對線,就讓他明白為何所有戰隊麵對TO的時候,都要絞盡腦汁用換線戰術來針對李漢升。

如果沒有避開大樹前幾級的弱勢,以及沒有後續換線積累的兵線、防禦塔、視野優勢,讓大樹上來就直接跟傑斯對線,looer也不敢保證自己能夠承受住這份恐怖的對線壓力,也就是大樹等級起來以後具備一定的自保和清線能力,他才能勉強苟住發育。

TO的中下雙C本來就是頂級,如今又有李漢升這麼一個怪物上單,那就是擁有變態的3C!

如果正常對局,你針對上路,TO的中下兩路就會完美發育。

唯有換線局!

利用換線局的特性先廢上路,這個廢並不是說讓李漢升徹底沒法發育,而是讓李漢升無法通過個人強大的對線能力,過早的積累起裝備優勢。

比如正常對線下,可能李漢升優勢大一點,15分鍾就能兩件套,換線局就基本不可能,裝備優勢不夠大,李漢升玩極限操作的風險就會大大提升。

就像打EDG那一把,李漢升操作有問題嗎?

沒有。

打不過的原因隻是因為裝備不支持他那麼打,總是會出現傷害差一點的情況。

然後再去針對TO的中或下,讓TO最多隻有一個C位能夠正常發育,才能將其擊敗!

「這小子就算是麵對se、ssuay估計對線也不會落下風,難怪rin會被他打成這樣。」

如果僅僅隻是看比賽視頻的話,並不能直觀的感受李漢升帶來的恐怖對線壓力。

像李漢升打出的一些精彩操作,對於普通玩家可能無法理解,但對於頂級選手而言,也算在『常識』範圍之內。

甚至looer覺得在自己狀態好的時候,也能打出那些操作。

李漢升真正恐怖的地方在於,他仿佛永遠都是最佳狀態,每一場比賽都能以最佳的狀態打出最極限的操作!

就比如這一波換血,傑斯在一秒鍾之內先出手預判Q,然後回頭補炮車兵,再通過預判Q的飛行軌跡極限交E。

這個操作你拆分開,就是傑斯一個很普通的延遲加強炮的技巧,可以有效的增加加強炮的命中率。

可大部分人就算使用這個技巧也是Q出手之後就全神貫注的看Q的飛行軌跡做出預判,來決定要不要交E。

哪有像李漢升這麼極限??

預判的過程中還不忘補個刀,真就一心二用唄?

人的精力是有限的,像閃現躲石頭人大招這種操作,為何還會有職業選手會被撞起來?

精力不足!

可能那麼一瞬間的恍惚,你就已經起飛了。

典型的就是大飛老師年齡上來以後,以前年輕打BO5都能維持高水平的發揮,可年齡大了之後,最多高水平發揮3場,後麵2場的發揮就是斷崖式下滑。

「年輕真好啊。」looer感嘆道,他隻能簡單的理解為是李漢升還很年輕,所以精力旺盛。

「確實恐怖。」澤元也感嘆道,「換線回來之後還能有這麼恐怖的壓製力,這要是正常對線的話,不敢想。」

「這就是noob嘛!」周姐笑著吹捧道,「如果今天能夠贏下來,noob就將真的再也不會有任何缺點!

場上RNG的眾人其實相當的被動,他們的陣容就決定前期的主動性不強,隻能被動的往後期拖。

好在有ta這個運營經驗豐富的指揮在。

哪怕是陷入劣勢,RNG也沒有像其他年輕的隊伍那樣慌慌張張,而是有條不紊的進行各種防守。

首先就是視野的爭奪,男槍做出綠色打野刀,布隆也更為頻繁的進野區布置視野。

運營的核心就是視野!

有視野你才能獲得足夠多的視野信息,從而做出最為準確的判斷。

同時也將TO這對前期帶動節奏能力十足的中野組合給限製住,隻要雙方局限在對刷的節奏之中,不爆發人頭,不掉塔,不虧損野區經驗。

RNG都能接受。

但防守的一方終究是更為被動的一方,TO做出要主攻下路,進一步養肥大嘴的假象,讓露露和挖掘機頻繁的在下半區跟RNG進行視野爭奪。

把RNG的注意力全部騙到下路來之後。

峽穀中,挖掘機女王的尖銳叫聲再度響起,意味著T嚴陣以待,尤其是中野第一時間就往下半區靠攏。

然而……

冰女卻筆直的來到上路,在大龍坑這裡跟挖掘機兩人直接匯合,直撲上路而去。

大樹一直被傑斯壓在防禦塔下,根本就沒有察覺到危險的降臨!

等到冰女和挖掘機直接攔在防禦塔後,looer徹底絕望,連忙開R,交全部技能,並不是為了掙紮,隻是單純想要在死之前把塔下的小兵給清掉。

延緩對方的推塔速度,為隊友爭取出一定的時間,也讓自己虧損更少的兵線。

人頭被傑斯拿下,上路一塔也隨之告破。

TO搞了自家上路,那麼RNG勢必也要在下路給出回應。

可沙皇沒有來,就隻有一個男槍跑到下路,輔助是個布隆,留人的能力都沒有。

露露和大嘴早就已經撤回自家防禦塔下。

說句不好聽的,前期3個人頭在手的大嘴,發育十分恐怖,借助著防禦塔的幫助,配合露露塔下2V3跟喝水一樣簡單。

RNG隻得作罷,重新又撤退回去。

「這樣下去的話……RNG可就有點難玩了。」昊凱皺起眉頭,「他們防守的確實很到位,但一味的防守遲早還是會被TO找到機會。」

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