432 口袋妖怪完全版(1 / 2)

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而任天堂這邊更絕,全麵下架戰龍卡帶作為回應。

反正傷敵三千,自損八百。這場緣起於任天堂的較量,談不上誰輸誰贏。

可是在目前的情況下,手塚不會傻到跳出來說都是你的原因。

而在任天堂製裁戰龍後,戰龍迅速調整了自己的公司策略,山內溥反而覺得自己有先見之明,畢竟一個對自己毫無叛心的公司,又怎麼會在短時間內打造出一台堪稱藝術品的掌上遊戲機來的?

戰龍以肉眼可見的速度在肆虐著掌機圈。

「為什麼他們在我們沒有察覺的情況下研發出掌上遊戲機?」山內溥環視四周,所有人都低下了頭。

「為什麼他們能將fc的遊戲移植到gs遊戲機上?」

山內溥太霸道了,這幾乎是業內共識。他生生把一個幾乎沒有見到反意的諸侯給逼得跳反,自己開發遊戲主機。

是任天堂自己造就了最強的對手。

「為什麼我們沒有提前一步想到?」

手塚坐在台下,性格有些跳脫的他挺想吐槽:「要不是你非要斷掉和戰龍的合作,他們現在還是我們旗下的合作夥伴。」

gs遊戲機發布將近一個月了,任天堂內。山內溥召開了一個全體會。

即便這個戰龍掌機對任天堂的目前的業務構不成太大威脅。

世嘉的雞賊也在此。口頭上說得好聽,給戰龍獨占時間,讓戰龍承情,其實他們這段時間正在抓緊開發和相關的獨占遊戲,哪裡有時間再豪賭一把,去搶占掌機市場?

而任天堂現在把主要的精力也放在了次時代主機上,何況要是真的推出掌機,也應該是次時代推出後,接檔那些不願意進入次時代的fc玩家。現在推出掌機,非是不能,而是不願自己跟自己打擂台。

之前不是沒有掌機的出現。

但那些最多隻能稱之為小遊戲。一架簡單的飛機在液晶屏中躲閃子彈。坦克躲避天上來的炸彈等等,這些遊戲隻是方塊和方塊的簡單組合。

但戰龍的gs掌機可不同。

在掌機市場,目前沒有出其右者。

商業上,這叫做壟斷。而壟斷往往代表著暴利。其實已經有公司反應過來,想在掌機市場分一杯羹,但是有技術的沒名氣,有名氣的沒技術。市場上有技術有名氣的除了戰龍,就隻有任天堂和世嘉了。

世嘉據說已經跟戰龍打過招呼,表示可以給戰龍一年多在獨占掌機市場的時間。

所以現在戰龍是這個市場上的掌舵者。

據說中東狗大戶買了一車皮的gs遊戲機和兩車皮的卡帶運到中東去。

歐洲的玩家已經提出抗議,抗議從黃牛買到的gs掌機是原價的兩倍以上,要求戰龍公司解鎖更多產能。

遊戲機僅僅發售過去一個月,銷量就已經破百萬。

這還是受製於產量的原因。

沒有人會懷疑如果產量上去,掌機能夠賣的更多。

更令人驚訝的是,除了隨遊戲機附送的俄羅斯方塊這款遊戲。

gs掌機上最先達到百萬銷量的遊戲是口袋妖怪,而不是藍龍或者其他的什麼遊戲。

有遊戲編輯在雜誌上喊出「這才是口袋妖怪完全體」的口號。

任天堂的人也去玩了。

他們有些弄不清這裡麵的邏輯。

加了一根互聯數據線,能夠在兩台掌機中傳輸數據就成了遊戲的完全體?

宮本茂站了起來,他給大家分析了這款在fc上銷量一般的遊戲為何在掌機上會大火的原因。

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