第599章 源屬性技能(1 / 2)

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直接用源屬性攻擊,少了一個轉化的過程,還省了調動魔法陣的時間,簡直不要太方便!

要說麻煩的地方,也無非就是沒有那麼多種形態的技能效果可以參考,無法製造燃燒、冰凍、麻痹等效果。

不過這都不重要。

打架嘛,直接秒掉才是王道,搞那麼多花裡胡哨的乾什麼?

蕭風在腦海中演練了幾輪源屬性技能的釋放形態。

源屬性不是元素,所以源屬性技能也不屬於「魔法」的範疇,無法受到氣象法師天賦、項鏈、戒指這三者的規模增幅。

所以無論是什麼形態的技能,打出去都是比較「小」的。

蕭風想起當初在諸天塔外部和沈綽那場短暫的切磋。

那個提前進入遊戲的內測玩家用的是劍,劍招簡約乾脆,沒有巨大的劍氣,也沒有驚世駭俗的特效。可就是那簡單的斬刺動作,造成的傷害便強大到不可思議,連火焰君主都扛不住。

蕭風心想,東方細劍最強的攻擊是「刺」,和針的道理是一樣的,以點破麵,走「穿透」路線,和自己剛才的實驗方式不謀而合。

與之相比,西方大劍的主要攻擊方式是揮砍,攻擊呈線狀,在力量相同的情況下,殺傷力就要略低一些。

現在他如果想轉職不玩魔法的話,是否也可以考慮一下用劍呢?

畢竟用劍超帥的好吧!

想到這裡,蕭風查看了一下自己的背包。

他的背包裡有好多儲物神器,在空間魔盒之中,就放置著許許多多的武器。

但很遺憾的是,那裡麵並沒有他想要的細劍,幾件劍器都是寬大厚重的重劍,一點飄逸瀟灑的感覺都沒有,甚至劍刃都是鈍的,沒有開鋒。

文明之劍倒是符合要求,但這東西隻能當副武器,做主武器的時候隻能拿來打玩家,而且攻擊力也偏低。

沒有劍也無所謂,他不著急練劍,隻是有這麼個想法而已。

趁著腦袋現在還算聰明,他繼續研究源屬性技能的用法。

技能強不強,其實就看兩點。

一個是瞬間能夠輸出的能量總量有多大。

一個是技能的爆發程度有多高。

雙方對戰的話,一個打出1000點神元力,一個打

出10000點神元力,不出意外肯定是10000點神元力的那一方會占據優勢。

而在雙方調動同等能量的情況下,一方的爆發力是10倍,一方隻有2倍,那麼2倍爆發的人自然會落下風。

源屬性天生高人一等,轉化為魔法元素是一種「降格」的操作,會使威力下降。

以常規手段打出,最起碼都是500%攻擊力的傷害(參考普攻魔法飛彈),稍微凝練一下,2000%以上也很容易,可以說隨手就是一個禁咒,亂打都堪比化境寒冰箭。

如果能夠找到更精妙的運用方法,那麼自創神罰,乃至於自創秘術,都是不難的!

蕭風席地而坐,在腦海中推演著盡可能放大技能威力的方式。

時不時停下來,運轉源屬性神力,進行現場實驗。

他時而將神力凝化成尖針,時而塑造成拳頭,又時而變幻成炮彈的形態。

經過一次次的對比實驗,蕭風發現最簡單粗暴的方法還是將神力以「利刃尖刺」的方式射出,走單體穿透的方式。

但這種攻擊有個弊端,就是群體殺傷能力非常弱。

所以他又研究出了「爆炸式」的攻擊,將神力以類似「爆裂火球」的結構壓縮在一起,丟出去之後再引爆,可以對周圍一百米內的敵人都造成高強度的殺傷!

在不能用天賦擴大規模的前提下,這種規模大小已經是很可觀了,殺傷力也很強。

他磨練了一段時間,把兩種技能都運用純熟,做到可以瞬發的程度。

尖刺類的技能,被蕭風命名為「源針」,每根源針大約20厘米長,使用的時候會呈現出淺淺的紫灰色光芒,使空氣微微扭曲。

它承載的神元力極限是25點,理論上可以打出1900%的傷害,相當於一個單體小禁咒,而且以他當前意誌力,最多可以同時瞬發12根源針!

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